Dom >  Aktualności >  „Utracona dusza opóźniona o 3 miesiące dla ulepszonego polskiego na PS5 i PC”

„Utracona dusza opóźniona o 3 miesiące dla ulepszonego polskiego na PS5 i PC”

Authore: JonathanAktualizacja:May 12,2025

Zaginioną duszę, chętnie oczekiwana gra akcji dla jednego gracza na PC i PlayStation 5 została opóźniona o trzy miesiące, przenosząc datę premiery od 30 maja do 29 sierpnia 2025 r. Ogłoszono programistę Ultizero Games, powołując się na potrzebę dodatkowego czasu na wypolerowanie gry na ich wysokie standardy.

„Jesteśmy naprawdę wdzięczni za pozytywną reakcję, którą otrzymaliśmy od graczy na całym świecie, odkąd ogłosiliśmy Lost Soul” - stwierdził Ultizero Games. „Jesteśmy zaangażowani w dostarczanie wysokiej jakości wrażenia z gry. Aby dopasować standardy, które Ultizero Games ustanowiło dla siebie, poświęcimy trochę czasu na wypolerowanie gry. Zaginioną duszę na bok od 29 sierpnia 2025 r. Chcemy wyrazić nasze szczere podziękowania dzięki naszym fanom czekającym na premierę”.

Pierwotnie projekt pasji solo dewelopera Yang Bing, Lost Soul Be na bok ewoluował w znaczący tytuł w ramach projektu Sony China Hero. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny Studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego wizja wzrosła od solo do poważnego ujawnienia w Sony's State of Play Broadcast. Gra zwróciła znaczącą uwagę, a wielu chwaliło swoją mieszankę postaci z Final Fantasy i walkę w stylu Devil May Cry, szum, który zaczął się budować, gdy początkowe wideo Binga stało się popularne w 2016 roku.

Poza Lost Soul, gracze kontrolują głównego bohatera, Kesara, który dzierży wszechstronną, zmieniającą się broń, która pozwala na różne playty. Kesarowi towarzyszy smoczy towarzysz o imieniu Arena, który może przywołać zdolności do pomocy w walce. Gra kładzie nacisk na unikanie powietrzne, precyzyjne czas, kombinacje i przeciwdziałanie, obok epickich bitew bossowych. Zagubiona w narracji science fiction, Lost Soul na bok odbywa graczy w wielu wymiarach, zawierającą mieszankę współczesnej estetyki. Podczas gdy zwiastuny pozostawiają znaczną część kierunku historii, Bing opisuje podróż Kesara jako „odkupienie i odkrycie”.

IGN niedawno miał okazję usiąść z Yang Bing, aby omówić długą rozwój Lost Soul na bok, podkreślając ewolucję od wizji twórcy solo do bardzo oczekiwanego wydania.