Marathon nie będzie grą darmową, ale będzie tytuł premium. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć strategię cen maratonu i przyczyny decyzji programistów o wykluczeniu czatu bliskości.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, ale zamiast tego będzie tytuł premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia, prowadzonej przez Bungie, twórców Maratonu, zaprezentowali datę premiery gry i zaprezentowali nowy zwiastun rozgrywki. Jednak cena gry pozostaje nieujawniona, wywołując ciekawość wśród fanów o strategii monetyzacji.
W wnikliwym odcinku podcastu The Friends na sekundę 14 kwietnia, reżyser Marathon Joe Ziegler wyjaśnił model cen gry. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”. Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu gry i zaangażowanie zespołu w zwiększenie jego atrakcyjności. Dodał: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Spekulacje na temat ceny Maratona powołano w mediach społecznościowych, a fani dzielą się swoimi prognozami. Jednak Bungie wyjaśnił za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, że Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, ale premium, z bardziej szczegółowymi informacjami o cenach, które zostaną ogłoszone tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Chat z bliskością, funkcja, która pozwala graczom komunikować się na podstawie ich bliskości w grze, stała się podstawą wielu gier wieloosobowych, zwiększając wciągające wrażenia. Jednak wprowadza również ryzyko toksyczności, ponieważ gracze mogą napotkać zarówno przyjazne, jak i ofensywne uwagi.
Bungie postanowiła włączyć czat bliskości w maratonie. W ostatnim wywiadzie dla PC Gamer Joe Ziegler wyjaśnił rozumowanie tej decyzji. Powiedział: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest to, jak upewnić się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska gier i przyznał, że obecnie brakuje im rozwiązania w celu złagodzenia toksyczności związanej z czatem bliskości. Ta decyzja wpływa na dynamikę społeczną gry, szczególnie w strzelance do ekstrakcji, w której negocjowanie z drużynami przeciwnymi może być kluczowe.
Pomimo ciągłych starań wielu firm w celu rozwiązania tego problemu, Bungie nie znalazł jeszcze zadowalającego rozwiązania. Ziegler doszedł do wniosku: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!