Supermassive Games, znane z wytwarzania wciągających horrorów, takich jak Dopier Dawn, kamieniołom i uznana seria antologii Dark Pictures, podobno zatrzymała rozwój nowej, niezapowiedzianej gry w Universe Blade Runner Universe. Według szczegółowego raportu z Insider Gaming, projekt zatytułowany „Blade Runner: Time to Live”, został przewidziany jako kinowa gra nad akcją opartą na postaciach, która skoncentrowała się wokół ostatniego biegacza ostrza w roku 2065. Bohaterka gry była tak leczniwa, w vintage Nexus-6 Model z misją, aby wykorzystywać podsumową sieć replikową, tylko po lewej i po lewej i lewej stronie do drugiej do drugiego roku. Przetrwanie w brutalnym środowisku. Rozgrywka została ustalona tak, aby obejmowała mieszankę ukrycia, walki, eksploracji, badań i intensywnych interakcji postaci.
Gry informacyjne ujawniło, że Blade Runner: Time to Live był poparty znacznym budżetem rozwoju w wysokości około 45 milionów dolarów, a 9 milionów dolarów wyznaczono specjalnie na zewnętrzne przechwytywanie wydajności i talent aktorski. Gra obiecała 10-12-godzinne wrażenia z jednego gracza, a przedprodukcja rozpoczęła się we wrześniu 2024 r. I ukierunkowaną datą premiery września 2027 r. Na PC oraz zarówno obecnych, jak i nowej generacji. Jednak podobno projekt upadł z powodu komplikacji z ALCON Entertainment, posiadaczem praw do serii Blade Runner, co doprowadziło do jej anulowania pod koniec ubiegłego roku.
W innych wiadomościach o grach Blade Runner Gaming wydawca Annapurna Interactive ogłosiła latem 2023 r., Że będzie opracować swój pierwszy wewnętrzny zestaw gier w Universe Blade Runner, zatytułowany „Blade Runner 2033: Labirynt”. Projekt ten został zaprezentowany jako pierwsza gra Blade Runner od 25 lat, ale od pierwszego ogłoszenia nie było dalszych wiadomości ani aktualizacji.
Wśród tych wydarzeń Supermassive Games zarządza różnorodnym portfolio projektów, w tym nadchodzącą odsłonę z serii Dark Pictures, „Dyrektywa 8020” i ich pracą nad „Little Nightmares 3.” W ubiegłym roku studio stanęło przed wyzwaniami, ogłaszając zwolnienia dotykające około 90 pracowników, jak donosi Jason Schreier z Bloomberga, w okresie opisanym jako „faza konsultacji”.
Mówiąc lżej, fani pracy Supermassive mogą spodziewać się kinematycznego wydania „Till Dawn”, zaadaptowanej na duży ekran Davida F. Sanberga, uderzając w ten weekend teatry. Dla zainteresowanych, nasza recenzja tej adaptacji jest dostępna dla twojej przyjemności czytania.