Ang mga supermassive na laro, na kilalang tao para sa paggawa ng mga nakaka -engganyong karanasan sa kakila -kilabot na tulad ng Hanggang Dawn, The Quarry, at ang na -acclaim na serye ng Antolohiya ng Dark Pictures, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad sa isang bago, hindi inihayag na set ng laro sa Blade Runner Universe. According to a detailed report by Insider Gaming, the project, titled "Blade Runner: Time To Live," was envisioned as a character-driven, cinematic action-adventure game centered around the last Blade Runner in the year 2065. The game's protagonist was So-Lange, a vintage Nexus-6 model tasked with the mission to retire the leader of an underground replicant network, only to be betrayed and left to fend for Kaligtasan sa isang brutal na kapaligiran. Ang gameplay ay nakatakda upang isama ang isang halo ng stealth, battle, paggalugad, pagsisiyasat, at matinding pakikipag -ugnayan ng character.
Inihayag ng paglalaro ng tagaloob na ang Blade Runner: Ang Oras upang Mabuhay ay na -back sa pamamagitan ng isang malaking badyet sa pag -unlad na humigit -kumulang na $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na itinalaga partikular para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at kumikilos na talento. Nangako ang laro ng isang 10-12 oras na karanasan sa solong-player, na may pre-production na sumipa noong Setyembre 2024 at isang target na petsa ng paglabas ng Setyembre 2027 para sa PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console. Gayunpaman, ang proyekto ay naiulat na gumuho dahil sa mga komplikasyon sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan para sa franchise ng Blade Runner, na humahantong sa pagkansela nito noong nakaraang taon.
Sa iba pang Blade Runner Gaming News, inihayag ng Publisher Annapurna Interactive sa tag-init ng 2023 na bubuo ito ng unang in-house game set sa Blade Runner Universe, na pinamagatang "Blade Runner 2033: Labyrinth." Ang proyektong ito ay ipinahayag bilang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon, ngunit wala pang karagdagang balita o pag -update mula pa sa paunang anunsyo.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, ang Supermassive Games ay namamahala ng isang magkakaibang portfolio ng mga proyekto, kabilang ang paparating na pag -install sa serye ng Dark Pictures, "Directive 8020," at ang kanilang trabaho sa "Little Nightmares 3." Ang studio ay nahaharap sa mga hamon noong nakaraang taon, na inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa paligid ng 90 manggagawa, tulad ng iniulat ng Jason Schreier ni Bloomberg, sa isang panahon na inilarawan bilang isang "phase ng konsultasyon."
Sa isang mas magaan na tala, ang mga tagahanga ng gawain ng Supermassive ay maaaring asahan ang cinematic release ng "Hanggang sa Dawn," inangkop para sa malaking screen ni David F. Sanberg, na pumutok sa mga sinehan ngayong katapusan ng linggo. Para sa mga interesado, ang aming pagsusuri sa pagbagay na ito ay magagamit para sa iyong kasiyahan sa pagbasa.