A desenvolvedora Destiny 2, Bungie, enfrenta novas alegações de plágio após outro artista afirmar que o estúdio reproduziu elementos de sua obra de arte original, desta vez para o próximo jogo de tiro sci-fi Marathon.
Após alegações de vários artistas e um escritor de que a Bungie usou seu trabalho criativo sem permissão ou crédito, mais um artista veio a público, afirmando que seus designs aparecem nos ativos ambientais de Marathon. O artista Antireal identificou ícones e gráficos distintos que ele originalmente projetou em capturas de tela do teste alfa do jogo, observando que alguns foram compartilhados nas redes sociais pela primeira vez já em 2017.
o alpha do Marathon foi lançado recentemente e seus ambientes estão cobertos com ativos retirados de designs de pôster que fiz em 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 15 de maio de 2025
"A Bungie certamente não tem obrigação de me contratar ao desenvolver um jogo que se inspira fortemente no estilo visual que cultivei nos últimos dez anos, mas claramente meu trabalho foi considerado digno o suficiente para se apropriar de ideias e exibi-las em todo o jogo deles sem compensação ou crédito", afirmou o artista em uma publicação no X/Twitter.
"Eu não tenho os recursos ou energia para buscar vias legais, mas perdi a conta de quantas vezes grandes empresas acham mais fácil ter designers imitando ou pegando meu trabalho em vez de entrarem em contato comigo diretamente. Em dez anos, nunca obtive uma renda estável da minha arte, e é exaustivo ver designers em grandes corporações usarem meus designs como inspiração ou copiá-los diretamente, enquanto eu continuo com dificuldades financeiras."
A Bungie respondeu em algumas horas. Sem emitir um pedido de desculpas público, o estúdio anunciou que abriu uma investigação, atribuindo o "incidente" a um ex-artista da Bungie, e entrou em contato com o criador afetado.
"Investigamos imediatamente as preocupações sobre o uso não autorizado de decalques de artista em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie incluiu esses ativos em uma folha de textura posteriormente integrada ao jogo", disse o estúdio em uma declaração. "Nossa equipe de arte atual não estava ciente da situação, e estamos revisando as circunstâncias que levaram a este descuido.
"Tratamos tais assuntos com a máxima seriedade. Entramos em contato com [o artista] para resolver este problema e estamos dedicados a corrigir as coisas. Nossa política proíbe estritamente o uso do trabalho de artistas sem seu consentimento.
"Para evitar ocorrências futuras, estamos realizando uma revisão abrangente dos ativos do jogo, especialmente aqueles criados pelo ex-artista da Bungie, e implementando processos de documentação mais rigorosos para todas as contribuições dos artistas. Respeitamos profundamente a criatividade e o comprometimento de cada artista envolvido em nossos projetos, e estamos determinados a defender seus direitos. Obrigado por trazer isso à nossa atenção."
Esta não é a primeira vez que a Bungie enfrenta acusações de uso indevido de propriedade intelectual. Em outubro passado, o estúdio foi processado por um escritor que alegou que a empresa copiou pontos narrativos de sua história para a campanha de 2017 do Destiny 2, A Guerra Vermelha. A Bungie tentou ter o caso arquivado, mas um juiz rejeitou o pedido após o estúdio não apresentar provas suficientes, especialmente porque o conteúdo relevante havia sido posteriormente "arquivado" e não estava mais acessível.
Apenas algumas semanas antes desse processo ser movido, a Bungie iniciou outra investigação sobre como uma arma NERF modelada após a icônica pistola Ace of Spades do Destiny 2 foi reproduzida quase exatamente a partir de uma obra de arte de fã originalmente criada em 2015, até cada pincelada, arranhão e mancha visível na arma.