《天命2》開發商 Bungie 再次面臨抄襲指控,繼多位藝術家與一名作家聲稱其創意作品未經授權或標註出處遭使用後,又有一位藝術家出面指稱其原創設計出現在《Marathon》的環境素材中。藝術家 Antireal 在遊戲的 Alpha 測試截圖中,辨識出多個曾於2017年在社群媒體公開的獨特圖標與圖形設計。
繼多位藝術家與作家指控 Bungie 未經許可或標註出處使用其創意作品後,又有一位藝術家出面表示其設計出現在《Marathon》的環境資產中。藝術家 Antireal 在遊戲的 Alpha 測試截圖中辨識出自己原創的獨特圖標與圖形,並指出部分設計最早可追溯至2017年於社群媒體發布。
the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) May 15, 2025
「Bungie 在開發這款大量借鑒我過去十年培育的視覺風格的遊戲時,當然沒有義務雇用我,但顯然他們認為我的作品值得挪用創意,並在遊戲中展示卻不給予補償或署名。」該藝術家在 X/Twitter 發文中表示。
「我缺乏追究法律途徑的資源或精力,但已數不清有多少次大型企業覺得讓設計師模仿或拿走我的作品,比直接聯繫我更容易。十年來,我從未靠藝術創作獲得穩定收入,看著大公司的設計師將我的設計當作靈感或直接複製,而我卻持續在經濟上掙扎,實在令人精疲力竭。」
Bungie 在數小時內做出回應。該工作室未公開道歉,但宣布已展開調查,將此「事件」歸因於一位前 Bungie 藝術家,並聯繫了受影響的創作者。
「我們立即針對《Marathon》中未經授權使用藝術家貼花的疑慮展開調查,確認一位前 Bungie 藝術家將這些素材納入後續整合至遊戲的紋理集當中。」該工作室在聲明中表示,「我們現任藝術團隊並未察覺此情況,目前正在檢視導致此疏忽的緣由。
「我們以最嚴肅的態度處理這類事件。已主動聯繫[該藝術家]解決問題,並致力於修正錯誤。我們的政策嚴格禁止在未經藝術家同意的情況下使用其作品。
「為防範未來再發生類似情況,我們正全面審查遊戲內資產,特別是出自該前 Bungie 藝術家的創作,並實施更嚴格的藝術家貢獻文件紀錄流程。我們深切尊重參與專案的每位藝術家的創造力與付出,決心維護其權益。感謝各界對此問題的關注。」
這並非 Bungie 首度面臨智慧財產權爭議。去年十月,該工作室曾遭一名作家控告其《天命2》2017年資料片《赤色戰爭》抄襲故事敘事架構。Bungie 雖試圖使訴訟駁回,但因未能提供充分證據而遭法官駁回動議,尤其相關內容事後已被「封存」無法查閱。
就在該訴訟提起前數週,Bungie 曾針對另一事件展開調查:一款仿造《天命2》經典手砲「黑桃A」的 NERF 玩具槍,其設計與2015年的粉絲創作幾乎完全吻合],連武器上的每道筆觸、刮痕與污漬都如出一轍。