O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso no lançamento do PC do GTA VI resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de lançamento de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido de priorizar lançamentos de console.
Essa abordagem reflete os lançamentos anteriores do GTA, onde as versões do PC eram frequentemente atrasadas, parcialmente atribuídas à complexa história da Rockstar com a comunidade de modding. A decisão de lançamentos de cambalear não está relacionada ao desempenho de vendas dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X | s; A estratégia de lançamento do GTA VI não se desviará desse padrão estabelecido.
Projetando um lançamento de outono de 2025 para o GTA VI, os jogadores de PC podem enfrentar uma espera que se estende até 2026. O lançamento do jogo é altamente antecipado, não apenas pela Take-Two, mas toda a indústria de jogos. O trailer inicial do teaser quebrou vários registros do YouTube, alimentando especulações de que o GTA VI poderia superar a marca de vendas de US $ 100 milhões, potencialmente definindo uma nova referência e influenciando positivamente outros desenvolvedores e editores de jogos.