Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick确认,延迟GTA VI的PC发布将导致大幅度的收入不足 - 大约40%的PC发布收入。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行版机的优先级发行模型。
这种方法反映了以前的GTA版本,其中PC版本经常被延迟,部分归因于Rockstar与改装社区的复杂历史。释放的决定与PlayStation 5和Xbox系列X | S游戏机的销售业绩无关; GTA VI的释放策略不会偏离这种既定模式。
PC游戏玩家预计将为GTA VI的2025年秋季发布,可能会面临等待的等待。该游戏的推出备受期待,不仅是Take-Two,而且是整个游戏行业。最初的预告片打破了几个YouTube记录,这加剧了人们的猜测,即GTA VI可能会超过1亿美元的销售标记,有可能树立新的基准并积极影响其他游戏开发人员和出版商。