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Caminho do exílio 2 Devs correm para corrigir problemas após análises de vapor 'principalmente negativas'

Authore: RileyAtualizar:May 16,2025

A Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás do Path of Exile 2, implementou recentemente outras mudanças de emergência em resposta à reação generalizada contra o amanhecer da atualização de caça. Esta atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, equipada com Spear e Buckler, especializada em corpo a corpo híbrido e combate à distância. Além disso, trouxe cinco novas classes de ascensão: o ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tatician e Lich. Juntamente com essas adições, a atualização incluiu mais de cem novos itens exclusivos e opções de artesanato significativamente expandidas. No entanto, a resposta da comunidade foi esmagadoramente negativa, citando o impacto da atualização no ritmo do jogo, que muitos acharam que haviam desacelerado para um insuportável "Slog Total".

O sentimento no Steam mudou dramaticamente, com as recentes críticas de usuários caindo para "principalmente negativas". A revisão mais útil dos últimos 30 dias destacou várias questões, incluindo lutas alongadas de chefes, habilidades ineficazes e instabilidade geral do jogo. Outra revisão expressou frustração com a natureza punitiva do jogo e a falta de recompensas, sugerindo que ela só pode atrair aqueles que desfrutam de jogabilidade masoquista. Os jogadores manifestaram preocupações sobre os grandes tamanhos dos mapas, o movimento lento e a jogabilidade de combinação forçada, que sentem restringe sua capacidade de personalizar suas construções livremente.

Em resposta ao clamor, a GGG já divulgou uma lista de alterações e agora anunciou modificações adicionais no próximo patch 0.2.0e, definido para ser implantado em 11 de abril. Essas mudanças visam abordar as preocupações da comunidade sobre a velocidade do monstro, a dificuldade dos chefes, os minions de jogadores e as opções de elaboração. Aqui estão as notas de patch detalhadas para a atualização 0.2.0e:

Caminho do exílio 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch

A velocidade de monstro muda

Para abordar a presença esmagadora de monstros, a GGG fez de ajustes específicos agir por ato. As mudanças gerais incluem a remoção de eventos de interrupção para monstros humanos, como cultistas em humanos Freythorn, Faridun e Tribal no Ato Três, o que anteriormente lhes permitia perseguir incansavelmente os jogadores. O modificador de monstro Aura Aura também foi removido de monstros já rápidos.

Em ** Ato 1 **, foram feitos ajustes aos proprietários de lobisomem, Propontadores de Tenvilhas, perseguidores de fome, serpentes de flores, caranguejos venenosos, cultistas e cretinos no sangue para reduzir sua velocidade e densidade. ** Ato 2 ** vê alterações nas formigas de pedras, substituídas por Risen Maraketh e modificações para Faridun. ** Lei 3 ** Inclui ajustes no javali de diretusk, carregador de antlion e composição monstro na cidade perdida e azak bog, juntamente com uma correção para o spray de veneno de Slitherspitter. O GGG identificou e abordará problemas com a densidade inconsistente de desova de monstro em patches futuros.

Muda de chefe

Os encontros de chefe foram ajustados para melhorar a experiência do jogador. A luta Viper Napuatzi agora apresenta chuvas cada vez menores do caos, com maior clareza visual. A luta de Uxmal foi simplificada, reduzindo suas mudanças de localização, impedindo a recarga de escudo de energia enquanto transportou no ar e o uso menos frequente da respiração da chama. Para o Xycluciano, a folhagem do solo da arena foi removida para aumentar a visibilidade de seus efeitos.

Minion mudanças de jogadores

Os temporizadores de revivência dos Minion foram ajustados para evitar atrasos longos quando vários lacaios morrem. Desencantando Bind Specter ou Tame Beast Gems agora as desvinculará para reutilização, e as bestas domadas agora podem se encaixar nas lacunas acessíveis aos jogadores.

Outro equilíbrio de jogadores

Alterações adicionais ao equilíbrio do jogador incluem o suporte do rally aplicável a qualquer ataque corpo a corpo, impedir o consumo de glória se interrompido durante o uso de habilidades e corrigir um bug com a propagação do sangue do ritualista.

CRAFTING MUDANÇAS

Todos os mods de armas de rodízio foram adicionados às runas, e a loja de Renly na vila em chamas agora oferece uma runa em branco que pode ser forjada em qualquer runa elementar. Além disso, agora são garantidos que 12 artífices candem a cair em locais fixos ao longo da campanha.

Melhorias de desempenho

A folhagem no solo em várias áreas foi otimizada para melhorar o desempenho.

0.2.0E Linha do tempo de implantação

O patch 0.2.0E será implantado por volta das 10h NZT, com alterações internas adicionais planejadas para implantação pós-semana.

Mudanças futuras

Charme muda

A GGG planeja renovar o sistema de charme, tornando os encantos mais úteis e mais fáceis de usar. Os slots de charme nos cintos agora serão concedidos por mods implícitos com base no nível do cinturão, com uma tampa que pode ser recolocada usando uma esfera divina. Os cintos exclusivos terão até três slots de charme e os mods de charme serão aprimorados para melhor proteção e recompensas.

Afinidades de guias de esconderijo

As novas afinidades da guia Stash serão introduzidas para soquetes, fragmentos, violação, expedição e itens rituais, com encantos também encaixando as abas de frasco ou qualquer guia com afinidade de frasco.

Marcadores de Atlas

Em breve, os jogadores serão capazes de marcar os locais em seu atlas, permitindo navegação rápida com até 16 marcadores de cada vez, acessíveis através de ícones ao redor da tela ou de uma lista sob a lenda.

A questão permanece se essas alterações serão suficientes para abordar as preocupações da comunidade e restaurar uma perspectiva positiva no caminho do exílio 2. Apesar do sucesso do jogo, que viu um número esmagador de jogadores, os problemas resultantes impactaram o desenvolvimento do caminho do exílio 1. A comunidade aguarda os outros.