Gringing Gear Games (GGG), le développeur derrière Path of Exile 2, a récemment mis en œuvre d'autres changements d'urgence en réponse à la réaction généralisée contre l'aube de la mise à jour de la chasse. Cette mise à jour, lancée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress équipée de Spear et Buckler, spécialisée dans la mêlée hybride et le combat à distance. De plus, il a apporté cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich. Parallèlement à ces ajouts, la mise à jour comprenait plus d'une centaine d'éléments uniques et des options d'artisanat considérablement élargies. Cependant, la réponse de la communauté a été extrêmement négative, citant l'impact de la mise à jour sur le rythme du jeu, qui, selon beaucoup, avait ralenti à un "slog total" insupportable.
Le sentiment sur Steam s'est considérablement déplacé, les récentes avis des utilisateurs tombant à «principalement négatif». L'examen le plus utile des 30 derniers jours a mis en évidence plusieurs problèmes, notamment les combats de boss allongés, les compétences inefficaces et l'instabilité globale du jeu. Une autre revue a exprimé sa frustration quant à la nature punitive du jeu et au manque de récompenses, ce qui suggère que cela pourrait faire appel à ceux qui aiment le gameplay masochiste. Les joueurs ont exprimé des inquiétudes concernant les grandes tailles de carte, le mouvement lent et le gameplay combo forcé, qui, selon eux, restreint leur capacité à personnaliser librement leurs builds.
En réponse au tollé, GGG a déjà publié une liste de modifications et a maintenant annoncé d'autres modifications du prochain correctif 0.2.0e, qui devrait être déployé le 11 avril. Ces changements visent à répondre aux préoccupations de la communauté concernant la vitesse du monstre, la difficulté des boss, les serviteurs de joueurs et les options de fabrication. Voici les notes de notes détaillées pour la mise à jour 0.2.0e:
Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques
Modifications de la vitesse du monstre
Pour lutter contre la présence écrasante de monstres, GGG a fait une loi sur les ajustements spécifiques par la loi. Les changements généraux comprennent la suppression des événements d'interruption pour les monstres humains, tels que les cultistes à Freythorn, Faridun et les humains tribaux dans l'acte trois, ce qui leur a auparavant permis de poursuivre sans relâche les joueurs. Le modificateur Maste Aura Monster a également été supprimé des monstres déjà rapides.
Dans ** ACT 1 **, des ajustements ont été faits aux rôdeurs de loup-garou, aux prolowers de vrilles, aux harceleurs de la faim, aux serpents de floraison, aux crabes venimeux, aux cultistes et aux crétins sanguins pour réduire leur vitesse et leur densité. ** L'acte 2 ** voit des modifications aux fourmis de rocher, remplacées par le maraketh ressuscité et des modifications à Faridun. ** L'acte 3 ** comprend des ajustements du sanglier de Diretusk, du chargeur Antlion et de la composition des monstres dans la ville perdue et Azak Bog, ainsi qu'une solution pour le spray empoisonné de Slithersciter. GGG a identifié et abordera des problèmes avec une densité d'apparition de monstres incohérentes dans les patchs futurs.
Changements de boss
Les rencontres de boss ont été modifiées pour améliorer l'expérience des joueurs. Le combat de vipère Napuatzi présente désormais des pluies de chaos moins et plus petites, avec une clarté visuelle améliorée. Le combat d'Uxmal a été rationalisé en réduisant ses changements d'emplacement, en empêchant la recharge du bouclier énergétique en l'air et en une utilisation moins fréquente de la respiration des flammes. Pour le xyclucian, le feuillage terrestre de l'arène a été supprimé pour améliorer la visibilité de ses effets.
Minion de joueur Modifications
Les minuteries de révise de Minion ont été ajustées pour éviter de longs retards lorsque plusieurs serviteurs meurent. Le désenchantement de Bind Spectre ou Tame Beast Gems les déliera désormais pour réutiliser, et les bêtes apprivoisées peuvent désormais passer à travers des lacunes accessibles aux joueurs.
Autre équilibre des joueurs
Les modifications supplémentaires de l'équilibre des joueurs incluent la prise en charge du rallye applicable à toute attaque de mêlée, la prévention de la consommation de gloire si elles sont interrompues pendant l'utilisation des compétences et la réparation d'un bug avec la propagation du sang du ritualiste.
Élaboration des changements
Tous les mods d'armes Caster ont été ajoutés aux runes, et la boutique de Renly dans le village en feu propose désormais une rune vierge qui peut être forgée dans n'importe quelle rune élémentaire. De plus, 12 Orbs Artificateurs sont désormais garantis de baisser à des emplacements fixes tout au long de la campagne.
Améliorations des performances
Le feuillage au sol dans diverses zones a été optimisé pour améliorer les performances.
Calendrier de déploiement de 0.2.0e
Le correctif 0.2.0E sera déployé vers 10h NZT, avec des modifications internes supplémentaires prévues pour le déploiement d'après-semaine.
Changements futurs
Changements de charme
GGG prévoit de réorganiser le système de charme, rendant les charmes plus utiles et plus faciles à utiliser. Les créneaux de charme sur les ceintures seront désormais accordés par des mods implicites basés sur le niveau de la ceinture, avec un capuchon qui peut être relâché à l'aide d'un orbe divin. Les ceintures uniques auront jusqu'à trois emplacements de charme, et les mods de charme seront améliorés pour une meilleure protection et récompenses.
Affinités de l'onglet de cachette
De nouvelles affinités d'onglets de cachette seront introduites pour les socketables, les fragments, la violation, l'expédition et les articles rituels, avec des charmes s'adaptant également dans les onglets FLASK ou toute onglet avec affinité Flask.
Bookmarks atlas
Les joueurs pourront bientôt mettre en signet les emplacements sur leur atlas, permettant une navigation rapide avec jusqu'à 16 signets à la fois, accessibles via des icônes autour de l'écran ou une liste sous la légende.
La question demeure de savoir si ces changements seront suffisants pour répondre aux préoccupations de la communauté et restaurer une perspective positive sur le chemin de l'exil 2. Malgré le lancement réussi du jeu, qui a vu un nombre écrasant de joueurs, les problèmes qui en résultent ont même eu un impact sur le développement du chemin de l'exil 1.