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망명 경로 2 devs '대부분 부정적인'증기 리뷰 후 문제를 해결하기 위해 돌진

Authore: Riley업데이트:May 16,2025

Exile 2의 Path 2의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 최근 헌트 업데이트의 새벽에 대한 광범위한 반발에 대한 응답으로 추가 비상 변화를 구현했습니다. 이달 초에 시작된이 업데이트는 하이브리드 근접 및 원거리 전투를 전문으로하는 Spear and Buckler가 장착 된 새로운 Huntress 클래스를 소개했습니다. 또한 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술가 및 리치 등 5 가지 새로운 승천 수업을 가져 왔습니다. 이러한 추가 사항과 함께이 업데이트에는 100 개가 넘는 새로운 고유 한 항목과 크게 확장 된 공예 옵션이 포함되었습니다. 그러나 커뮤니티의 반응은 게임의 속도에 대한 업데이트의 영향을 인용하면서 압도적으로 부정적이었습니다.

Steam에 대한 감정은 극적으로 바뀌었고, 최근의 사용자 리뷰는 '대부분 부정적'으로 떨어졌습니다. 지난 30 일에 대한 가장 유용한 검토는 길쭉한 보스 싸움, 비효율적 인 기술 및 전반적인 게임 불안정성을 포함한 몇 가지 문제를 강조했습니다. 또 다른 리뷰는 게임의 처벌 자연과 보상 부족에 대한 좌절을 표현했으며, 마조히즘 적 게임 플레이를 즐기는 사람들에게만 호소 할 수 있음을 시사합니다. 플레이어는 큰지도 크기, 느린 움직임 및 강제 콤보 게임 플레이에 대한 우려를 표명했습니다.

외침에 대한 응답으로 GGG는 이미 변경 목록을 발표했으며 현재 4 월 11 일에 배치 될 예정인 0.2.0E 패치의 추가 수정을 발표했습니다. 이러한 변경 사항은 몬스터 속도, 보스 난이도, 플레이어 미니언 및 제작 옵션에 대한 커뮤니티의 우려를 해결하는 것을 목표로합니다. 0.2.0E 업데이트에 대한 자세한 패치 노트는 다음과 같습니다.

망명 경로 2 업데이트 0.2.0E 패치 노트

몬스터 속도 변화

몬스터의 압도적 인 존재를 해결하기 위해 GGG는 ACT에 의해 구체적인 조정을 수행했습니다. 일반적인 변화로는 프레이 토른, 파리 둔 (Freythorn), 파리 둔 (Faridun)의 컬트리스트 (Cultist)와 같은 인간 몬스터의 인터럽트 이벤트 제거가 포함되었으며, 이전에는 선수들을 끊임없이 추구 할 수있게 해주었다. 서둘러 Aura Monster Modifier도 이미 빠른 몬스터에서 제거되었습니다.

** Act 1 **에서, 늑대 인간, 덩굴손 배회, 굶주린 스토커, 블룸 뱀, 독소 게, 컬트리스트 및 혈액 크레틴을 조정하여 속도와 밀도를 줄입니다. ** Act 2 **는 Boulder 개미의 변화, Risen Maraketh로 대체되고 Faridun으로의 수정을 봅니다. ** ACT 3 **에는 Diretusk Boar, Antlion Charger 및 Lost City 및 Azak Bog의 Monster Composition과 Slitherspitter의 독이 스프레이에 대한 수정이 포함됩니다. GGG는 향후 패치에서 일관되지 않은 몬스터 스폰 밀도의 문제를 확인하고 해결할 것입니다.

보스 변경

플레이어 경험을 향상시키기 위해 보스 만남이 조정되었습니다. Viper Napuatzi Fight는 이제 시각적 선명도가 향상되어 더 적고 작은 혼돈 비가 있습니다. Uxmal의 싸움은 위치 변화를 줄이고 에너지 방패가 공기 중에 재충전되고 불꽃 호흡의 빈번한 사용을 방지함으로써 간소화되었습니다. Xyclucian의 경우, 경기장의 지상 단풍은 그의 효과의 가시성을 향상시키기 위해 제거되었습니다.

플레이어 미니언 변경

다수의 미니언이 죽을 때 장기 지연을 방지하기 위해 미니언 리 부활 타이머가 조정되었습니다. 비난하는 바인딩 스펙터 또는 길들 야수 보석은 이제 재사용을 위해 그들을 풀고 길들인 짐승은 이제 플레이어가 접근 할 수있는 틈새를 통해 적합 할 수 있습니다.

다른 플레이어 균형

추가 플레이어 균형 변경에는 근접 공격에 랠리 지원을 적용하고 기술 사용 중에 중단되면 영광 소비를 방지하고 의식 주의자의 혈액 끓는 전파로 버그를 고정하는 것이 포함됩니다.

제작 변경

모든 캐스터 무기 모드가 룬에 추가되었으며, Burning Village에있는 Renly의 상점은 이제 모든 원소 룬으로 단조 될 수있는 빈 룬을 제공합니다. 또한 12 명의 Artificers Orb 's는 이제 캠페인 전반에 걸쳐 고정 된 위치에서 떨어질 수 있습니다.

성능 향상

다양한 지역의 지상 단풍은 성능을 향상시키기 위해 최적화되었습니다.

0.2.0E 배포 타임 라인

0.2.0E 패치는 NZT 약 10 시경에 배치되며, 주중 배포를 위해 추가 내부 변경이 계획되어 있습니다.

미래의 변화

매력 변화

GGG는 매력 시스템을 개선하여 매력을보다 유용하고 사용하기 쉽게 만들 계획입니다. 벨트의 매력 슬롯은 이제 벨트의 레벨을 기반으로 암시 적 모드에 의해 부여되며, 신성한 구를 사용하여 캡을 다시 묶을 수 있습니다. 독특한 벨트에는 최대 3 개의 매력 슬롯이 있으며, 더 나은 보호 및 보상을 위해 Charm 모드가 향상됩니다.

숨겨진 탭 친화도

소켓, 조각, 위반, 원정 및 의식 항목에 대한 새로운 Stash 탭 친화도가 도입되며, 매력은 플라스크 탭 또는 플라스크 친화력이있는 탭에도 적합합니다.

아틀라스 북마크

플레이어는 곧 아틀라스의 위치를 ​​북마크 할 수있어 한 번에 최대 16 개의 책갈피로 빠른 탐색을 허용하며 화면 주변의 아이콘이나 범례 아래 목록을 통해 액세스 할 수 있습니다.

문제는 이러한 변화가 커뮤니티의 우려를 해결하고 Exile 2의 Path 2에 대한 긍정적 인 전망을 회복하기에 충분한 지 여부는 여전히 남아 있습니다. 게임의 성공적인 출시에도 불구하고 압도적 인 플레이어가 압도적 인 수의 선수를 보았음에도 불구하고 결과적인 문제는 Exile 1의 경로 개발에도 영향을 미쳤습니다. 커뮤니티는 이러한 업데이트가 게임을 즐길 수있는 상태로 되돌아 갈 것입니다.