流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)最近对狩猎更新黎明的广泛反对进行了进一步的紧急变化。这项更新于本月初推出,推出了配备了Spear和Buckler的新成员班,专门研究混合近战和远程战斗。此外,它带来了五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Lich)。除了这些添加之外,更新还包括一百多个新的独特项目,并大大扩展了制作选项。但是,社区的反应绝大多数是负面的,理由是该更新对游戏的速度产生了影响,许多人认为这已经放慢了令人难以忍受的“总体障碍”。
Steam上的情感发生了巨大变化,最近的用户评论下降到“大多数为负”。对过去30天的最有用的评论强调了几个问题,包括伸长的老板战斗,无效的技能和整体游戏不稳定。另一项评论对游戏的惩罚性质和缺乏奖励表示沮丧,这表明这可能只对那些喜欢受虐狂的游戏玩法的人有吸引力。玩家对大型地图大小,移动缓慢和强迫组合游戏表达了担忧,他们认为这限制了自由定制构建的能力。
为了应对强烈的抗议,GGG已经发布了更改列表,现在宣布将在即将到来的0.2.0E补丁中进行进一步的修改,该修补程序定于4月11日部署。这些更改旨在解决社区对怪物速度,老板难度,玩家奴才和制作选项的担忧。这是0.2.0e更新的详细补丁说明:
流亡路径2更新0.2.0E补丁注释
怪物速度变化
为了解决怪物的压倒性存在,GGG已通过ACT进行了特定的调整。一般的变化包括删除人类怪物的中断事件,例如第三幕中的弗雷索恩,法里顿和部落人类的崇拜者,这以前允许他们无情地追求球员。急速的光环怪物修饰符也已从已经快速的怪物中删除。
在**第1条**中,已经对狼人的耕种者,卷须耕种者,饥饿的缠扰者,花朵蛇,有毒的螃蟹,邪教主义者和血液crets进行了调整,以降低其速度和密度。 **第2条**看到对巨石蚂蚁的变化,取而代之的是升起的Maraketh,并对法里顿进行了修改。 **第3 **包括对Diretusk Boar,Antlion Charger的调整,以及Lost City和Azak Bog中的怪物组成,以及修复Slitherspitter的毒药喷雾剂。 GGG已确定并将解决未来斑块中怪物产卵密度不一致的问题。
老板改变
已经对老板遭遇进行了调整以改善球员的体验。现在,Viper Napuatzi战斗的雨水越来越少,视觉清晰度提高。乌克马尔(Uxmal)的战斗通过减少位置变化,防止空气传播时的能量盾牌充电以及频繁使用火焰呼吸来精简。对于Xyclucian来说,竞技场的地面树叶已被移除,以提高其影响的可见性。
玩家奴才改变
已经调整了奴才恢复的计时器,以防止多个奴才死亡。现在,粘合幽灵或驯服的野兽宝石现在可以将它们解开以重复使用,而驯服的野兽现在可以通过玩家可以访问的空白来适应。
其他玩家平衡
其他球员平衡的变化包括提供适用于任何近战攻击的集会支持,如果在技能使用过程中被中断,则可以防止荣耀消耗,并用仪式主义者的血液沸腾了虫子的传播。
制作变化
所有Caster Gueration Mod都添加到符文中,Renly在Burning Village的商店现在提供了一个空白的符文,可以伪造成任何元素符文。此外,现在确保在整个广告系列的固定位置下降了12个Artificers Orb。
绩效改进
各个区域的地面树叶已得到优化,以提高性能。
0.2.0E部署时间表
0.2.0E补丁将在NZT左右部署,并计划进行周年后部署的其他内部更改。
未来的变化
魅力改变
GGG计划改进魅力系统,使魅力更有用,更易于使用。现在,将根据皮带的水平来授予皮带上的魅力插槽,并使用神圣的球体重新滚动。独特的皮带最多将具有三个魅力插槽,并且魅力mod将得到增强,以更好地保护和奖励。
存放标签亲和力
将引入新的藏匿选项卡亲和力,以适用于套筒,碎片,漏洞,探险和仪式项目,其魅力也适合烧瓶选项卡或带有烧瓶亲和力的任何选项卡。
地图集书签
玩家很快就会能够在其地图集上为位置书签,一次可以通过屏幕周围的图标或图例下的列表进行快速导航,最多可通过16个书签进行访问。
问题仍然是这些变化是否足以解决社区的关注点并恢复对流亡道路2的积极前景。尽管游戏成功地发射了,但这一局面的玩家数量很大,但由此产生的问题甚至影响了流亡道路1的发展。社区正在等待这些更新是否会将游戏带回他们可以享受并推荐给其他人的状态。