Exile 2'nin Path of Path 2'nin arkasındaki geliştirici olan Griping Gear Games (GGG), son zamanlarda Hunt güncellemesinin şafağına karşı yaygın tepkiye yanıt olarak daha fazla acil durum değişiklikleri uyguladı. Bu ayın başlarında başlatılan bu güncelleme, Mızrak ve Buckler ile donatılmış yeni Huntress sınıfını tanıttı, hibrit yakın dövüş ve aralıklı savaşta uzmanlaştı. Buna ek olarak, beş yeni yükseliş dersi getirdi: Ritualist, Amazon, Kitava Smith, taktikçi ve Lich. Bu eklemelerin yanı sıra, güncelleme yüzün üzerinde yeni benzersiz öğe ve önemli ölçüde genişletilmiş işçilik seçeneklerini içeriyordu. Bununla birlikte, topluluğun yanıtı ezici bir çoğunlukla olumsuzdu, güncellemenin oyunun temposu üzerindeki etkisine atıfta bulundu, bu da birçoğunun dayanılmaz bir "toplam sloga" yavaşladığını hissetti.
Steam hakkındaki duygular dramatik bir şekilde değişti ve son kullanıcı incelemeleri 'çoğunlukla olumsuz' olarak düştü. Son 30 günün en yararlı incelemesi, uzun patron dövüşleri, etkisiz beceriler ve genel oyun istikrarsızlığı da dahil olmak üzere çeşitli konuyu vurguladı. Başka bir inceleme, oyunun cezalandırıcı doğası ve ödül eksikliği hakkında hayal kırıklığını dile getirdi ve bunun sadece mazoşist oyundan hoşlananlara hitap edebileceğini öne sürdü. Oyuncular, büyük harita boyutları, yavaş hareket ve zorla kombo oyunları konusunda endişeleri dile getirdiler, bu da yapılarını özgürce özelleştirme yeteneklerini kısıtladığını düşündükleri için.
Çığlıklara yanıt olarak, GGG zaten bir değişiklik listesi yayınladı ve şimdi 11 Nisan'da konuşlandırılacak olan 0.2.0e yamasında daha fazla değişiklik duyurdu. Bu değişiklikler, topluluğun canavar hızı, patron zorluğu, oyuncu minyonları ve işleme seçenekleri hakkındaki endişelerini ele almayı amaçlıyor. 0.2.0E güncellemesi için ayrıntılı yama notları:
Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları
Canavar Hızı Değişiklikleri
Canavarların ezici varlığını ele almak için GGG, ACT ile özel ayarlamalar yaptı. Genel değişiklikler arasında, daha önce acımasızca oyuncuları takip etmelerini sağlayan Freythorn, Faridun ve kabile insanlardaki kültistler gibi insan canavarları için kesinti olaylarının kaldırılması yer alıyor. Acele aura canavar değiştiricisi de zaten hızlı canavarlardan kaldırıldı.
** Yasa 1 ** 'da, hızlarını ve yoğunluklarını azaltmak için kurtadam pervaneleri, tendril Prowlers, açlık takipçileri, çiçeklenme yılları, zehirli yengeçler, kültistler ve kan kretinlerinde ayarlamalar yapılmıştır. ** ACT 2 **, Risen Maraketh ile değiştirilen kaya karıncalarında değişiklikler ve Faridun'da değişiklikler görür. ** Yasa 3 **, Slitherspitter'ın zehirli spreyi için bir düzeltme ile birlikte Lost City ve Azak Bog'daki Diretusk Domuzu, Antlion Charger ve Canavar Kompozisyonu'na ayarlamaları içerir. GGG, gelecekteki yamalarda tutarsız canavar yumurtlama yoğunluğu ile ilgili sorunları belirledi ve ele alacak.
Patron Değişiklikleri
Patron karşılaşmaları oyuncu deneyimini geliştirmek için ayarlandı. Viper Napuatzi dövüşü artık görsel netliğe sahip daha az ve daha küçük kaos yağmuruna sahiptir. Uxmal'ın mücadelesi, konum değişikliklerini azaltarak, havadaki iken enerji kalkanının şarj edilmesini önleyerek ve alev nefesinin daha az kullanıldığı kullanılarak kolaylaştırıldı. Xyclucian için, etkilerinin görünürlüğünü artırmak için arenanın yer yaprakları kaldırıldı.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
Minion Revive zamanlayıcıları, birden fazla minyon öldüğünde uzun gecikmeleri önlemek için ayarlanmıştır. Bind Spectre veya Tame Beast Gems artık onları yeniden kullanım için açacak ve evcil hayvanlar artık oyuncular tarafından erişilebilen boşluklara sığabilir.
Diğer oyuncu dengesi
Ek oyuncu dengesi değişiklikleri, herhangi bir yakın dövüş saldırısına uygulanabilir ralli desteğini yapmak, beceri kullanımı sırasında kesintiye uğramışsa zafer tüketimini önlemek ve ritüelistin kan yayılmasını kaynatır.
Yaratma değişiklikleri
Runes'e tüm Caster silah modları eklendi ve Renly'nin Burning Village'daki dükkanı şimdi herhangi bir temel runaya takılabilecek boş bir rune sunuyor. Buna ek olarak, Kampanya boyunca sabit yerlere düşmesi garanti edilmektedir.
Performans Geliştirmeleri
Çeşitli alanlardaki yer yaprakları performansı artırmak için optimize edilmiştir.
0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi
0.2.0E yaması, hafta sonrası dağıtım için ek dahili değişiklikler planlanan saat 10:00 NZT'de dağıtılacaktır.
Gelecek Değişiklikler
Cazibe Değişiklikleri
GGG, cazibe sistemini yenilemeyi planlayarak takıları daha kullanışlı ve kullanımı daha kolay hale getirmeyi planlıyor. Kemerler üzerindeki cazibe yuvaları şimdi, ilahi bir küre kullanılarak yeniden açılabilen bir kapakla kayış seviyesine dayalı örtük modlar tarafından verilecektir. Eşsiz kayışların en fazla üç cazibe yuvası olacak ve daha iyi koruma ve ödüller için cazibe modları geliştirilecektir.
Saklama sekmesi afiniteleri
Soketableler, parçalar, ihlal, keşif ve ritüel öğeler için yeni Stash Sekmesi afiniteleri tanıtılacak, takılar da şişe sekmelerine veya Flask afinitesine sahip herhangi bir sekmeye sığacak.
Atlas yer imleri
Oyuncular yakında Atlas'larında yerleri yer imlerine ekleyebilecek, bir seferde 16'ya kadar yer imle ile hızlı gezinmeye izin verecek, ekran çevresindeki simgeler veya efsane altındaki bir liste aracılığıyla erişilebilir.
Soru, bu değişikliklerin topluluğun endişelerini gidermek ve sürgün 2 yolunda olumlu bir görünümü geri kazanmak için yeterli olup olmayacağı devam ediyor. Oyunun ezici sayıda oyuncu gören başarılı lansmanına rağmen, ortaya çıkan sorunlar sürgün 1 yolunun gelişimini bile etkiledi. Topluluk, oyunu başkalarına keyif alabilecekleri ve önerebilecekleri bir duruma geri getirip getirmeyeceğini görmek için bekliyor.