Malen Gear Games (GGG), de ontwikkelaar achter Path of Exile 2, heeft onlangs verdere noodwijzigingen geïmplementeerd als reactie op de wijdverbreide terugslag tegen de dageraad van de Hunt Update. Deze update, die eerder deze maand werd gelanceerd, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse die is uitgerust met Spear en Buckler, gespecialiseerd in hybride melee en varieerde gevechten. Bovendien bracht het vijf nieuwe Ascension -klassen: de ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. Naast deze toevoegingen bevatte de update meer dan honderd nieuwe unieke items en aanzienlijk uitgebreide knutselopties. De reactie van de gemeenschap was echter overweldigend negatief, onder verwijzing naar de impact van de update op het tempo van de game, waarvan velen vonden dat het was vertraagd tot een ondraaglijke "totale slog".
Het sentiment op Steam is dramatisch verschoven, waarbij recente gebruikersrecensies dalen naar 'meestal negatief'. De meest nuttige beoordeling van de laatste 30 dagen benadrukte verschillende kwesties, waaronder langwerpige baasgevechten, ineffectieve vaardigheden en algemene spelinstabiliteit. Een andere beoordeling uitte frustratie over de straffende aard en het gebrek aan beloningen van de game, wat suggereert dat het misschien alleen een beroep doet op degenen die genieten van masochistische gameplay. Spelers hebben hun bezorgdheid geuit over de grote kaartgroottes, langzame beweging en de gedwongen combo -gameplay, die volgens hen hun vermogen beperkt om hun builds vrij te aanpassen.
Als reactie op het protest heeft GGG al een lijst met wijzigingen vrijgegeven en heeft nu verdere wijzigingen aangekondigd in de komende 0.2.0e -patch, die op 11 april worden ingezet. Deze wijzigingen zijn bedoeld om de zorgen van de gemeenschap over monstersnelheid, baasmoeilijkheden, spelersminions en crafting -opties aan te pakken. Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor de 0.2.0e -update:
Pad van ballingschap 2 Update 0.2.0E Patch Notes
Monstersnelheid verandert
Om de overweldigende aanwezigheid van monsters aan te pakken, heeft GGG een specifieke aanpassingswet gemaakt per handeling. Algemene veranderingen omvatten het verwijderen van interruptevenementen voor menselijke monsters, zoals cultisten in Freythorn, Faridun en tribale mensen in Act Three, waardoor ze eerder meedogenloos spelers konden achtervolgen. De Haste Aura Monster Modifier is ook verwijderd uit reeds snelle monsters.
In ** Act 1 ** zijn aanpassingen aangebracht aan weerwolfsnoeiers, tandenproblemen, hongerende stalkers, bloenenders, giftige krabben, cultisten en bloedkreten om hun snelheid en dichtheid te verminderen. ** Act 2 ** ziet wijzigingen in Boulder Ants, vervangen door Risen Maraketh en wijzigingen aan Faridun. ** Act 3 ** omvat aanpassingen aan Diretusk Boar, Antlion Charger en de monstercompositie in de Lost City en Azak Bog, samen met een oplossing voor de gifspray van Slitheverspitter. GGG heeft in toekomstige patches problemen met inconsistente monster spawn -dichtheid aangepakt.
Boss verandert
Boss -ontmoetingen zijn aangepast om de spelerervaring te verbeteren. De Viper Napuatzi Fight heeft nu minder en kleinere chaosregens, met verbeterde visuele duidelijkheid. Het gevecht van Uxmal is gestroomlijnd door zijn locatieveranderingen te verminderen, te voorkomen dat het energieverscherming oplaadt tijdens de lucht en minder frequent gebruik van vlam adem. Voor Xyclucian is het grondgebladerte van de arena verwijderd om de zichtbaarheid van zijn effecten te vergroten.
Player Minion verandert
Minion Revive Timers zijn aangepast om lange vertragingen te voorkomen wanneer meerdere volgelingen sterven. Deschanting bind spook of tame beest edelstenen zullen ze nu niet voor hergebruik maken, en getamde beesten kunnen nu passen door gaten die toegankelijk zijn voor spelers.
Andere spelersbalans
Aanvullende wijzigingen in de spelersbalans omvatten het maken van rallyondersteuning van toepassing op elke melee -aanval, het voorkomen van glorieconsumptie indien onderbroken tijdens het gebruik van vaardigheden en het repareren van een bug met het bloed van de ritualist kookt propagatie.
Veranderingen maken
Alle caster wapenmods zijn toegevoegd aan Runes, en Renly's winkel in het Burning Village biedt nu een lege rune die kan worden gesmeed in elke elementaire rune. Bovendien zullen 12 artificatiebrienden nu gegarandeerd op vaste locaties tijdens de campagne vallen.
Prestatieverbeteringen
Grondgebladerte in verschillende gebieden is geoptimaliseerd om de prestaties te verbeteren.
0.2.0E Tijdlijn voor implementatie
De 0.2.0E-patch zal worden geïmplementeerd rond 10.00 uur NZT, met extra interne wijzigingen gepland voor implementatie na de week.
Toekomstige veranderingen
Charme wijzigingen
GGG is van plan het charmesysteem op te knappen, waardoor charmes nuttiger en gemakkelijker te gebruiken zijn. Charme slots op riemen zullen nu worden verleend door impliciete mods op basis van het niveau van de riem, met een dop die kan worden hersteld met behulp van een goddelijke bol. Unieke riemen zullen maximaal drie charme slots hebben en charm -mods worden verbeterd voor betere bescherming en beloningen.
Stash Tab affiniteiten
Nieuwe affiniteiten van de voorraad Tab zullen worden geïntroduceerd voor socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items, met charmes die ook passen in flesstabs of een tabblad met kolfaffiniteit.
Atlas Bookmarks
Spelers zullen binnenkort in staat zijn om locaties op hun atlas te maken, waardoor snelle navigatie mogelijk is met maximaal 16 bladwijzers tegelijk, toegankelijk via pictogrammen rond het scherm of een lijst onder de legende.
De vraag blijft of deze wijzigingen voldoende zullen zijn om de bezorgdheid van de gemeenschap aan te pakken en een positieve kijk op Path of Exile 2 te herstellen. Ondanks de succesvolle lancering van de game, die een overweldigend aantal spelers zag, hebben de resulterende problemen zelfs de ontwikkeling van Path of Exile 1 beïnvloed. De gemeenschap wacht op om te zien of deze updates het spel terugbrengen naar een staat die ze kunnen genieten en anderen kunnen genieten.