В играх открытого мира традиционно преобладали акцент на завершении контрольных списков, с картами, усеянными маркерами, мини-картами, направляющими каждое ваше движение и цели, которые часто казались больше похожими на задачи, чем на приключения. Тем не менее, прибытие Elden Ring By FromSoftware изменило ландшафт, отбрасывая традиционные руководящие принципы и минимизировал руководство, предлагая игрокам беспрецедентное чувство истинной свободы.
В сотрудничестве с Eneba мы углубимся в влияние Elden Ring на жанр и почему это заслуживает вашего восхищения.
Мир, который не просит вашего внимания
В отличие от большинства игр с открытым миром, которые соперничают за ваше постоянное внимание с непрекращающимися уведомлениями о том, куда идти и что делать, Элден Ринг использует более тонкий подход. Он представляет огромный, загадочный мир и побуждает вас исследовать его в своем собственном темпе. Отсутствие навязчивых элементов интерфейса пользователя означает, что ваше любопытство становится вашим компасом. Если что -то пробуждает ваш интерес на горизонте, отправляйтесь к нему. Вы можете открыть для себя скрытое подземелье, грозное оружие или чудовищный босс, готовый бросить вам вызов.
Одной из выдающихся особенностей является отсутствие масштабирования уровня. Мир остается статичным, заставляя вас адаптироваться к нему. Познакомитесь с особенно жесткой областью? Вы можете вернуться позже, лучше подготовить или немедленно принять вызов. Выбор за вами, даже если это означает, что столкнется с драконом на пятом уровне со сломанным мечом - просто не ожидайте, что уйти невредимым.
Никогда не поздно углубляться в земли, особенно когда вы можете найти Elden Ring Steam -ключ по удивительно доступной цене на Eneba.
Исследование похоже на обнаружение, а не контрольный список
В типичных играх с открытым миром разведка часто вращается вокруг эффективности, перемещаясь от одного маркера к другому, рассматривая цели как простые поручения. Элден Ринг революционизирует это, исключив журнал квестов и не предоставляя явных указаний. NPC общаются в загадках, отдаленные достопримечательности появляются без контекста, а игра воздерживается от информации о кормлении ложки.
Хотя это может показаться пугающим, это то, что делает исследование таким приятным. Каждая пещера, руина и крепость чувствуют себя как личное открытие. Вы рискуете там из любопытства, а не потому, что вам было указано. Кроме того, награды в Elden Ring имеют смысл. Расскажите скрытую пещеру, и вы можете появиться с оружием, которое изменяет ваш игровой процесс или заклинание, способное вызвать метеорный шторм.
Радость потеряться (и выжить)
Во многих играх заблуждение считается неудачей. В Элдене Ринг это неотъемлемая часть опыта. Вы можете ошибочно погрузиться в ядовитое болото или споткнуться на, казалось бы, спокойную деревню, только чтобы попасть в засаду гротескными существами. Эти неожиданные встречи вдыхают жизнь в мир.
Хотя игра не держит вас за руку, она разбросает тонкие подсказки по всей окружающей среде. Статуя может намекнуть на подземное сокровище, или загадочный NPC может ссылаться на скрытого босса. Обращая внимание, вы можете ориентироваться в мире, не будучи навязывающим на предопределенный путь.
Игры с открытым миром никогда не будут прежними?
Элден Ринг установил новый стандарт для игр с открытым миром, демонстрируя, что игроки жаждут тайны, вызова и острых ощущений от открытия по поводу постоянного руководства. Подход от Software показал, что меньше может быть больше, и мы можем только надеяться, что другие разработчики последуют примеру.
Если вы стремитесь погрузиться в мир, который не только приглашает, но и требует разведки, цифровые маршруты, такие как Eneba, предлагают невероятные сделки на основы для игр. Будь то Elden Ring или другие обязательные игры, ваше следующее приключение находится всего в нескольких кликах.