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エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

Authore: Natalieアップデート:May 01,2025

Open-Worldゲームは、マップがマーカーを散らばっていること、あらゆる動きを指示するミニマップ、および冒険よりもタスクのように感じられることが多い目標を備えた、チェックリストの完了に焦点を当てていることに焦点を当てていました。しかし、FromSoftwareによるElden Ringの到着は、景観を変え、従来のガイドラインを破棄し、ガイダンスを最小限に抑え、プレイヤーに比類のない真の自由感を提供しました。

エネバとの協力により、エルデンリングがこのジャンルに与えた影響と、それがあなたの賞賛に値する理由を掘り下げます。

あなたの注意を求めない世界

エルデンリングは、より微妙なアプローチを採用する場所と何をすべきかについて、絶え間ない通知であなたの絶え間ない注意を払うために争うほとんどのオープンワールドゲームとは異なります。それは広大で謎めいた世界を提示し、あなた自身のペースでそれを探求することを奨励します。侵入的なユーザーインターフェイス要素がないことは、あなたの好奇心があなたのコンパスになることを意味します。何かが地平線に興味をそそるなら、それに向かって冒険してください。隠されたダンジョン、手ごわい武器、またはあなたに挑戦する準備ができている巨大なボスを発見するかもしれません。

傑出した機能の1つは、レベルスケーリングの欠如です。世界は静的なままであり、あなたにそれに適応することを強制します。特に厳しいエリアに遭遇しますか?後で戻ったり、準備が整いたり、すぐに挑戦することができます。選択はあなたのものです。たとえそれが壊れた剣でレベル5でドラゴンに直面することを意味していても、無傷で立ち去ることを期待しないでください。

特にエネバで驚くほど手頃な価格でエルデンリングスチームキーを見つけることができる場合、その間の土地を掘り下げるのに遅すぎることはありません。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

典型的なオープンワールドゲームでは、探索はしばしば効率を中心に展開し、あるマーカーから次のマーカーに急いで、目標を単なる用事として扱います。エルデンリングは、クエストログを排除し、明示的な指示を提供しないことにより、これに革命をもたらします。 NPCはエニグマで通信し、遠くのランドマークがコンテキストなしで表示され、ゲームはスプーンフィーディング情報を控えます。

これは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとても満足させるものです。それぞれの洞窟、破滅、要塞は個人的な発見のように感じます。あなたはあなたが指示されたからではなく、好奇心からそこに冒険します。さらに、エルデンリングの報酬は意味があります。隠された洞窟を発掘し、ゲームプレイや流星の嵐を召喚できる呪文を変える武器で出現することができます。

エルデンリング

迷子になる(そして生き残る)喜び

多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされます。エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは誤って毒の沼地に迷い込んだり、グロテスクな生き物に待ち伏せされるためだけに一見静かな村につまずくかもしれません。これらの予想外の出会いは、世界に命を吹き込みます。

ゲームは手を握っていませんが、環境全体に微妙な手がかりを散らします。彫像は地下の宝物を示唆したり、不可解なNPCが隠されたボスを暗示する可能性があります。注意を払うことで、所定の道に強制されることなく、世界をナビゲートできます。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデンリングは、オープンワールドゲームの新しい基準を設定し、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ないガイダンスよりも発見のスリルを切望することを示しています。 FromSoftwareのアプローチは、実際にはより少ないことがより多くなる可能性があることを示しており、他の開発者が追随することを期待することしかできません。

Enebaのようなデジタル市場は、ゲームの必需品について信じられないほどの取引を提供するだけでなく、招待するだけでなく、探索を要求する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合は。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。