Дом >  Новости >  Онлайн-режим необходим для скейт-игры

Онлайн-режим необходим для скейт-игры

Authore: LeoОбновлять:Oct 10,2025

Ожидаемое возрождение игры Skate от EA потребует постоянного подключения к интернету.

В обновленном разделе FAQ официального блога разработчики из Full Circle дали четкий ответ: «Оффлайн-режима не будет. Постоянный мир игры задуман как развивающаяся мультиплеерная песочница для скейтбординга, требующая стабильного соединения. Ожидайте динамичные изменения — от трансформации города до живых событий и активностей.»

Эта политика «постоянного подключения» исключает оффлайн-игру, даже для одиночных сессий. Full Circle подчеркивает, что соединение — основа их видения: «Чтобы воплотить живую вселенную скейтбординга Skate, игра требует активного интернет-соединения в любой момент.»

«Игроки, участвовавшие в наших тестах, не найдут это неожиданным», — добавили в студии.

Play

Это соответствует инициативе Always-On Playtest сентября 2024 года, когда разработчики тестировали игру в круглосуточной серверной среде перед запуском.

Ранний доступ к Skate планируется на 2025 год, но точная дата не подтверждена. Анонсированный во время EA Play в 2020 году как ранний проект, Full Circle с тех пор взаимодействовал с комьюнити через эксклюзивные тесты и недавно представил микротранзакции.

Игровая валюта San Van Bucks, покупаемая за реальные деньги, открывает косметические предметы. Студия намерена доработать систему: «Мы хотим, чтобы игроки могли беспрепятственно совершать покупки в магазине Skate во время тестирования.»

«Хотя трата реальных денег в тестах необычна, это важно для оптимизации системы», — пояснили разработчики. «Колебания цен отражают текущие корректировки. Все покупки в тестах будут компенсированы San Van Bucks при запуске раннего доступа.»