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スケートゲームにオンライン必須

Authore: Leoアップデート:Oct 10,2025

EAが待望の復活を遂げる『Skate』では、常時インターネット接続が必須となります。

公式ブログの改訂版FAQで、開発元のFull Circleは明確な回答を示しました——「オフラインプレイは不可。本作の持続型ワールドは、進化し続けるマルチプレイヤースケートボードサンドボックスとして設計されており、常時接続が求められます。都市の変貌からライブイベント、アクティビティまで、ダイナミックな変化をお楽しみいただけます」

この「常時オンライン」ポリシーにより、ソロプレイを含めオフラインでのプレイは不可能となります。Full Circleは接続性をビジョンの核心と位置付け、「Skateの生きているスケートボード宇宙を実現するため、ゲームプレイ中は常時アクティブなインターネット接続が必須です」と強調しました。

「プレイテストに参加された方々にとっては、驚くべき内容ではないでしょう」とスタジオは付け加えています。

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これは2024年9月の「Always-On Playtest」イニシアチブと一致しており、開発チームは発売前に24時間稼働のライブサーバー環境でゲームの負荷テストを実施していました。

『Skate』の早期アクセス版は2025年を予定していますが、具体的な日付は未確定です。2020年のEA Playで初期プロジェクトとして初公開されて以来、Full Circleは限定プレイテストでコミュニティと関わり続け、最近ではマイクロトランザクションも導入しました。

ゲーム内通貨「San Van Bucks」は現金で購入可能で、コスメティックアイテムの解除に使用されます。スタジオはシステム改善を図ると表明:「テスト期間中にもSkateストアでシームレスな購入を楽しんでいただけるよう努めます」

「テスト期間中の現金決済は一般的ではありませんが、システム最適化には不可欠です」とチームは説明。「価格変動は継続的な調整の反映です。プレイテスト期間中の全ての購入品は、早期アクセス開始時にSan Van Bucksとして返金されます」