Поклонники все больше расстраиваются из -за премиальной модели ценообразования в Black Ops 6 , особенно после объявления долгожданного кроссовера Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT). В то время как сотрудничество было встречено с первоначальным волнением, крутая стоимость внутриигровой косметики вызвала широкую реакцию. Читайте дальше, чтобы узнать, почему игроки вызывают агрессивную стратегию монетизации Activision.
Black Ops 6 под огнем по перекрестной цене TMNT
Кросс-кроссовер Teenage Mutant Ninja Turtles , часть перезагруженного обновления Season 2 Season 6 , вызвал критику за то, что они заблокировали культовых персонажей, стоящих за дорогим платным поступлением. Каждое из четырех черепах - Леонардо, Рафаэль, Микеланджело и Донателло - доступен в качестве косметической кожи за 20 долларов в отдельности. Мастер Splinter может быть разблокирован, купив дорожку Battle Pass Press. В сочетании эти покупки составляют 90 долларов США, прежде чем добавить план оружия на тему TMNT в размере 10 долларов США, доведя полный пакет к ошеломляющим 100 долларов.
Что делает это еще более спорным, так это то, что Black Ops 6 является полным титулом AAA, продающим розничную торговлю по 69,99 доллара. В отличие от бесплатных игр, таких как Fortnite , где ожидается, что контент кроссовера будет монетизирован, фанаты ожидали большей ценности от премиальной игры. «Это безумно», - прокомментировал пользователь Reddit NeverclaimSurv. «В Fortnite я думаю, что заплатил 25 долларов за все 4 черепах, и это бесплатная игра».
Еще одна важная проблема - отсутствие устаревшей поддержки. Эти эксклюзивные скины вряд ли будут перенесены на будущие титулы Black Ops , что означает, что игроки, которые инвестируют в этот контент, могут потерять доступ после начала следующей игры. Пользователь Reddit Sellmeyoursirin отметил: «Это связано с тем, что игра с полной ценой (вероятно, будет заменена в течение следующего года) имеет три уровня боевых проходов». В игре есть один бесплатный уровень и два платных уровня, что еще больше разжигает разочарование по поводу воспринимаемого прогрессирования оплаты до победы и косметического стробирования.
Несмотря на критику, активность не показывает никаких признаков замедления. Будучи самой кассовой видеоигрой в Соединенных Штатах в 2024 году, Black Ops 6 продолжает приносить доход через свои боевые проходы и оплачиваемые мероприятия. Тем не менее, устойчивое давление вентилятора может повлиять на будущие решения монетизации.
Смешанный прием в Steam на фоне технических и этических проблем
На Steam Black Ops 6 в настоящее время содержит 10 696 отзывов смешанных пользователей, и только 47% игроков рекомендуют игру. Помимо цен, пользователи сообщают о постоянных технических проблемах, включая частые сбои и нестабильность производительности. Пользователь Steam Lemonrain поделился своим разочарованием: «В этой игре возникли проблемы с жестким сбоем с момента запуска, но последнее обновление сделало это, поэтому я не могу завершить ни одного матча. Переустановка. Безопасный режим. Поддержка. Ничего не работает, и я сдался».
Многопользовательская целостность также находится под огнем, и многочисленные сообщения о хакерях получают несправедливые преимущества - некоторые якобы способны устранить целые команды до того, как матч даже начнется. Один игрок рассказал, что тратил 15 минут в лобби, только чтобы столкнуться с несколькими мошенниками, подрывая честную игру и конкурентный баланс.
Кроме того, растущая зависимость Activision на ИИ вызвала волну протестных обзоров. В символическом акте инакомыслия некоторые игроки использовали такие инструменты искусственного интеллекта, как CHATGPT, чтобы генерировать свои негативные обзоры Steam. Пользователь Steam Rundur писал: «Поскольку Activision больше не может быть обеспокоена нанятой реальных людей, я решил самостоятельно воспользоваться ИИ и попросить Chatgpt написать этот негативный отзыв для меня. Наслаждайтесь».
Несмотря на эти проблемы, Black Ops 6 остается коммерческим успехом, в значительной степени обусловленным его дорогостоящими боевыми проходами и ограниченным контентом кроссовера. В то время как монетизация продолжает приносить доход, растущая неудовлетворенность игроков может определить, как будущие названия уравновешивают прибыль и опыт игроков.