在Black Ops 6中的高級定價模型越來越沮喪,尤其是在宣布備受期待的青少年忍者神龜(TMNT)跨界之後。在最初的興奮中達到了合作,但遊戲中化妝品的巨大成本引發了廣泛的反彈。繼續閱讀以了解為什麼玩家會召集Activision的積極貨幣化策略。
Black Ops 6在TMNT跨界定價上大火
Black Ops 6的第2季重新加載更新的一部分的少年突變忍者Turtles Crossover因將標誌性角色鎖定在高價的Paywall後面而引起了批評。四隻烏龜(Leonardo,Raphael,Michelangelo和Donatello)中的每一個都可以單獨使用20美元。可以通過購買10美元的Battle Pass Premium Track來解鎖Master Splinter。合併後,這些購買總額為90美元,然後再添加10美元以TMNT為主題的武器藍圖,使整個捆綁包達到驚人的100美元。
使這一更具爭議的原因是Black Ops 6是一個全價的AAA標題,零售價為69.99美元。與預計將跨界內容貨幣化的免費遊戲(例如Fortnite)等免費遊戲不同,粉絲期望從高級遊戲中獲得更多價值。 “那太瘋狂了,” Reddit用戶NeverclaimSurv評論說。 “在Fortnite中,我認為我為所有4只烏龜支付了25.00美元,這是一個免費的遊戲。”
另一個主要問題是缺乏遺產支持。這些獨家的皮膚不太可能將未來的Black Ops標題延續到,這意味著一旦下一個遊戲推出,投資此內容的玩家可能會失去訪問權限。 Reddit用戶Sellmeyoursirin指出:“這與全價遊戲(可能會在明年內更換)有三層戰鬥通行證有關。”該遊戲具有一個免費的層和兩個付費層,進一步加劇了人們對付費勝利的進步和化妝門的挫敗感。
儘管受到了批評,但Activision並沒有放慢腳步的跡象。作為2024年美國票房最高的視頻遊戲, Black Ops 6繼續通過其戰鬥通行證和付費活動推動收入。但是,持續的風扇壓力可能會影響未來的貨幣化決策。
在技術和道德問題的蒸汽中混合接待
在Steam上, Black Ops 6目前擁有10,696個混合用戶評論,只有47%的玩家推薦遊戲。除了定價外,用戶還報告持續的技術問題,包括頻繁的崩潰和性能不穩定。 Steam用戶Lemonrain分享了他們的挫敗感:“自推出以來,這款遊戲就遇到了嚴重崩潰的問題,但是最新的更新已經完成了,因此我無法完成一場比賽。重新安裝。安全模式。安全模式。支持。沒有奏效,我已經放棄了。”
多人遊戲的誠信也受到了抨擊,有許多有關黑客獲得不公平優勢的報導,據稱有些人甚至能夠在比賽開始之前消除整個球隊。一名球員敘述了在對接大廳里花15分鐘的時間,只是面對多個作弊者,破壞了公平比賽和競爭平衡。
此外,Activision對AI的日益依賴引發了一波抗議評論。在異議的象徵性行為中,一些玩家使用了諸如Chatgpt之類的AI工具來產生負面的蒸汽評論。 Steam用戶Rundur寫道:“由於Activision再也不會僱用真實的人了,所以我決定自己利用AI,並要求Chatgpt為我寫這篇負面評論。享受。”
儘管面臨這些挑戰, Black Ops 6仍然是商業上的成功,這主要是由於其高價的戰鬥通行證和限時的跨界內容所驅動。儘管貨幣化繼續產生收入,但不斷增長的球員不滿可能會影響未來的頭銜如何平衡利潤和球員的經驗。