Freedom Wars Remastered: การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและคุณสมบัติใหม่เปิดเผย
ตัวอย่างใหม่สำหรับ Freedom Wars Remastered นำเสนอระบบการเล่นและการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงของเกม พร้อมด้วยการอัปเดตที่สำคัญ ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตจักรกลขนาดมหึมาอีกครั้ง อัปเกรดอุปกรณ์ และทำภารกิจที่ท้าทายให้สำเร็จภายในโลกดิสโทเปียอันสิ้นหวัง
ตัวอย่างล่าสุดของ Bandai Namco เน้นไปที่ภาพที่ได้รับการปรับปรุงของเกมรีมาสเตอร์ ความสมดุลของเกมที่ได้รับการปรับปรุง และการตั้งค่าความยากใหม่ที่ท้าทาย Freedom Wars Remastered เปิดตัววันที่ 10 มกราคมสำหรับ PS4, PS5, Switch และ PC
Freedom Wars (สำหรับ PS Vita) พัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อการตัดสินใจของ Capcom ที่จะย้ายแฟรนไชส์ Monster Hunter ไปยังคอนโซล Nintendo โดยนำเสนอรูปแบบการเล่นที่คล้ายกันในฉากแห่งอนาคต ผู้เล่นต่อสู้กับผู้ลักพาตัวขนาดใหญ่ รวบรวมชิ้นส่วน และอัปเกรดอุปกรณ์เพื่อการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
ตัวอย่างใหม่แนะนำตัวเอก "คนบาป" ที่ถูกประณามจากอาชญากรรมที่เกิดมาในโลกที่ทรัพยากรหมดสิ้น คำตัดสินของคนบาปเกี่ยวข้องกับการทำภารกิจให้ Panopticon (นครรัฐ) สำเร็จ ตั้งแต่การช่วยเหลือพลเรือนและกำจัดผู้ลักพาตัวไปจนถึงการยึดระบบควบคุม ภารกิจสามารถทำคนเดียวหรือร่วมมือกันทางออนไลน์ได้
รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุงใน Freedom Wars Remastered:
ตัวอย่างนี้เน้นการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการ กราฟิกได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก โดยไปถึงความละเอียด 4K (2160p) ที่ 60 FPS บน PS5 และพีซี ผู้เล่น PS4 จะได้สัมผัสประสบการณ์ 1080p ที่ 60 FPS ในขณะที่เวอร์ชัน Switch จะทำงานที่ 1080p, 30 FPS การเล่นเกมเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ต้องขอบคุณการออกแบบและกลไกที่คล่องตัว เช่น ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น และการยกเลิกการโจมตีที่ดีขึ้น
การประดิษฐ์และการอัพเกรดได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด โดยมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น และความสามารถในการแนบและถอดโมดูลได้อย่างอิสระ คุณสมบัติการสังเคราะห์โมดูลใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงโมดูลโดยใช้ทรัพยากรที่ได้รับจากพลเมืองที่ได้รับการช่วยเหลือ สุดท้ายนี้ โหมดความยาก "Deadly Sinner" เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ และ DLC การปรับแต่งดั้งเดิมทั้งหมดจากเวอร์ชัน PS Vita ก็รวมอยู่ด้วย