การใช้พืชผลเพื่องานฝีมือช่างฝีมือเป็นหนึ่งในวิธีที่มีกำไรมากที่สุดในการเพิ่มรายได้ของคุณใน Stardew Valley ในขณะที่มันเป็นความจริงที่ผู้เล่นมักจะสร้างการตั้งค่าขนาดใหญ่สำหรับการผลิตเยลลี่และไวน์ในระดับที่สูงขึ้นการเก็บรักษาขวดจะสามารถเข้าถึงได้ในช่วงต้นเกมโดยให้ผู้เล่นระดับต่ำได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญ
ด้วยการเก็บรักษาขวดผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายสำหรับการประดิษฐ์สินค้าช่างฝีมือซึ่งสามารถเพิ่มผลกำไรจากผักและผลไม้ได้อย่างมาก ขวดเหล่านี้ยังมีความสำคัญต่อการทำให้บ่อปลาทำกำไรได้ นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการทำงานในเกม
อัปเดตเมื่อวันที่ 11 มกราคม 2568 โดย DeMaris Oxman: การอัปเดต 1.6 สำหรับ Stardew Valley แนะนำคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงเกมสำหรับเกษตรกร: ความสามารถในการดองรายการใหม่มากมาย! จากไอเท็มที่พบได้ทั่วไปเช่นดอกแดนดิไลออนไปจนถึงการค้นพบที่หายากเช่นเห็ดสีม่วงตอนนี้ผู้เล่นสามารถเพิ่มคุณค่าของพวกเขาได้โดยวางไว้ในโถ Preserves คู่มือนี้ได้รับการรีเฟรชเพื่อครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการใช้งานใหม่สำหรับเครื่องมือฟาร์มที่จำเป็นนี้
สถานที่ที่จะได้รับการเก็บรักษาขวดในหุบเขา Stardew
ในการสร้างขวดเก็บรักษาคุณต้องไปถึงระดับการเกษตร 4 สูตรต้องใช้:
- ไม้ 50 ไม้
- หิน 40 ก้อน
- 8 ถ่านหิน
วัสดุเหล่านี้พร้อมใช้งานทำให้ขวดเก็บรักษาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการผลิตสินค้าช่างฝีมืออย่างรวดเร็ว ไม้มาจากการตัดต้นไม้หินจากหินแตกด้วย pickaxe และถ่านหินถูกรวบรวมอย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดโดยการเอาชนะสไปรต์ฝุ่นในเหมือง
นอกเหนือจากการประดิษฐ์แล้วผู้เล่นสามารถได้รับหนึ่งขวดเก็บรักษาโดยทำชุดพืชผลคุณภาพ (หรือชุดพืชที่หายากหากใช้เวอร์ชันรีมิกซ์) ที่ศูนย์ชุมชน พวกเขาอาจพบหนึ่งในเครื่องรางวัลที่บ้านนายกเทศมนตรีลูอิส
ขวดเก็บรักษาที่ใช้ใน Stardew Valley คืออะไร?
เก็บรักษาขวดสามารถเปลี่ยนสิ่งของต่าง ๆ ให้เป็นสินค้าช่างฝีมือต่างกัน หากคุณเลือกอาชีพช่างฝีมือที่ระดับการเกษตร 10 ราคาขายของแต่ละรายการต่ำกว่าเพิ่มขึ้น 40%
รายการ | ผลิตภัณฑ์ | ราคาขาย | สุขภาพ/พลังงาน | เวลาประมวลผล |
---|---|---|---|---|
ผลไม้ | ![]() | 2x (ค่าผลไม้พื้นฐาน) + 50 | สำหรับผลไม้กินได้: - พลังงานผลไม้ฐาน 2x - สุขภาพผลไม้ 2x สำหรับผลไม้ที่กินไม่ได้ (เช่นมะพร้าว): - สุขภาพ: ค่าผลพื้นฐาน 0.5x - พลังงาน: 0.225 ค่าผลพื้นฐาน | 2-3 วันในเกม |
ผักเห็ดหรืออาหารสัตว์ | ![]() | 2x (ค่ารายการพื้นฐาน) + 50 | สำหรับรายการที่กินได้: - พลังงานฐาน 1.75x - 1.75x รายการสุขภาพพื้นฐาน สำหรับรายการที่กินไม่ได้ (เช่นฟักทอง): - พลังงาน: 0.625x ค่ารายการพื้นฐาน - สุขภาพ: 0.28125 มูลค่ารายการพื้นฐาน | 2-3 วันในเกม |
ปลาสเตอร์เจียน | ![]() | 500 กรัม | - 175 พลังงาน - 78 สุขภาพ | 4 วันในเกม |
ไข่ปลาอื่น ๆ | ![]() | 60 + (ราคาปลาฐาน) | - 100 พลังงาน - 45 สุขภาพ | 2-3 วันในเกม |
โปรดทราบว่ามีเพียงเห็ดและรายการอาหารสัตว์ที่ให้ค่าพลังงานในเชิงบวกเมื่อกินเช่น chanterelle หรือรากฤดูหนาวเท่านั้นที่สามารถดองได้ รายการเช่นเห็ดสีแดงและฮอลลี่ซึ่งเป็นพิษและพลังงานลบไม่สามารถใช้งานได้
ราคาขายคำนวณโดยใช้มูลค่าพื้นฐานของรายการที่อยู่ในขวดโดยไม่คำนึงถึงคุณภาพของรายการ ตัวอย่างเช่นเยลลี่ที่ทำจากแอปริคอทคุณภาพทองจะขายในราคาเดียวกับที่ทำจากแอปริคอทคุณภาพปกติ ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะใช้ผลผลิตที่มีคุณภาพต่ำที่สุดในขวดเก็บรักษาเพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุด
เก็บรักษาขวดหรือถัง?
เมื่อเปรียบเทียบการเก็บรักษาขวดกับถังทั้งสองใช้สำหรับการเปลี่ยนผักและผลไม้ให้เป็นสินค้าช่างฝีมือการเก็บรักษาขวดจะทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับผลไม้ที่มีมูลค่าพื้นฐานต่ำกว่า 50 กรัมและรายการผัก/อาหารสัตว์ภายใต้ 160 กรัม นอกจากนี้ยังคงรักษาสินค้าในการประมวลผลสินค้าเร็วกว่าถังมาก รายการที่ดีที่สุดสำหรับการทำเยลลี่และผักดองคือพืชผลที่ให้ผลตอบแทนสูงที่มีค่าฐานต่ำเช่นมะเขือยาว, ผลเบอร์รี่หาอาหารป่า, ข้าวโพดและมะเขือเทศ
การเก็บรักษาขวดยังเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการประมวลผลไข่ปลาปลาเป็นสินค้าช่างฝีมือทำให้พวกเขาเป็นองค์ประกอบสำคัญของการตั้งค่าบ่อปลาใด ๆ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากทักษะการตกปลาของพวกเขา เห็ดซึ่งไม่สามารถใช้ในถังสามารถประมวลผลได้ในการเก็บรักษาขวดหรือ dehydrators โดยที่อดีตมักจะเสนออัตรากำไรที่สูงขึ้น