Sa isang kamakailang kumperensya sa industriya ng laro sa England, inihayag ng dating screenwriter ng Larian Studios na si Baudelaire Welch ang kuwento sa likod ng kontrobersyal na eksena ng pag-ibig na hugis oso sa "Baldur's Gate 3" at idinetalye ang papel nito sa milestone ng industriya ng laro.
Bear Form Love Scene sa "Baldur's Gate 3": Isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng paglalaro
Ang mga manlalaro ay naghahanap ng "Papa Bear" Halsin, at ang kanilang mga hiling ay natupad
Si Baudelaire Welch, isang dating tagasulat ng senaryo sa Larian Studios at ang pangunahing manunulat ng kuwento ng "Baldur's Gate 3" (BG3), ay buong pagmamalaki na tinawag ang eksena sa pagtatalik sa anyong oso ni Halsin sa BG3 na "isang watershed sa kasaysayan ng mga laro" . Pinuri rin ni Welch ang Larian Studios sa pagtugon at pagkilala sa mga kagustuhan ng fan creation community ng laro, na sinabi niyang hindi pa nagagawa para sa isang game studio.
Sa "Baldur's Gate 3", maaaring piliin ng mga manlalaro na magkaroon ng relasyon kay Halsin, isang druid na maaaring mag-transform sa isang oso. Bagama't ang anyo ng oso ay orihinal na idinisenyo para sa labanan, ang pagbabago ni Halsin sa isang anyo ng oso ay naging isang romantikong elemento sa ilalim ng malakas na emosyonal na epekto, na nagpapakita ng kanyang pakikibaka upang mapanatili ang kanyang anyo ng tao. Inihayag ni Welch na ang konseptong ito ay hindi orihinal na setting ni Halsin, ngunit nagmula sa komunidad ng paglikha ng tagahanga ng laro.
Ang mga gawa ng tagahanga ay kathang-isip na mga gawa na ginawa ng mga tagahanga batay sa mga partikular na entertainment form gaya ng mga pelikula, serye sa TV, laro, atbp. Ang Baldur's Gate 3 fan community ay nilinaw ang kanilang pagnanais para sa "Halsin the Papa Bear," paliwanag ni Welch sa isang follow-up na panayam sa Eurogamer. "Sa palagay ko ay walang orihinal na plano na gawin siyang isang interes sa pag-ibig," dagdag ni Welch.
Sa kanyang talumpati, tinalakay ni Welch ang mahalagang papel ng paglikha ng tagahanga sa pagpapanatili ng sigla ng komunidad ng paglalaro. "Ang romansa ay isa sa pinakamatagal na fandom na maaari mong gawin," sabi ni Welch "Ang mga tao ay gagawa ng mga fanfic tungkol sa isang magandang relasyon sa mga darating na taon
"Ang eksenang ito ay parang isang watershed moment sa kasaysayan ng paglalaro, kung saan ang komunidad ng fandom ay hindi na isang subculture, ngunit isang mayoryang audience na pinahahalagahan sa loob ng eksena at sa laro sa kabuuan," sabi ni Welch.
Nagsimula ang bear-form love scene bilang isang biro
Ang ideya ni Halsin na mag-transform sa isang oso sa panahon ng mga romantikong eksena ay nagsimula bilang isang nakakatawang behind-the-scenes joke. Gayunpaman, habang ang tagapagtatag ng studio na si Swen Vincke at ang beteranong tagasulat ng senaryo na si John Corcoran ay higit na binuo ang karakter ni Halsin, nagpasya silang itaas ang konsepto bilang isang mahalagang bahagi ng romantikong plot nito.
“Specifically, yung bear transformation originally ay biro lang na naisip ko sa ibang eksena kasi hindi ko akalain na mapupunta yun,” Welch revealed, “but then Swen [Vincke] and John [Corcoran ] , na may pananagutan sa storyline ni Halsin - noong sinusulat nila ang mas mahahalagang eksena sa pag-ibig, naisip nila, 'Oh, kunin natin ang ideyang ito at iangat ito at gawin itong pangunahing tampok ng karakter na ito