Ang mga pangunahing developer mula sa 4A na laro ay nagsimula sa isang bagong pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng pagtatatag ng Reburn, isang studio na nakatakda upang gumawa ng mga alon sa kanilang pamagat ng debut, *la quimera *. Nanatiling tapat sa kanilang mga ugat, patuloy na ginalugad ni Reburn ang unang-taong tagabaril na genre, sa oras na ito ay nagdadala ng mga manlalaro sa isang kapanapanabik na unibersidad ng science-fiction.
Nakatakda sa malapit na hinaharap, * la Quimera * isawsaw ang mga manlalaro sa mga high-tech na landscape ng Latin America. Pumasok ka sa mga bota ng isang sundalo mula sa isang pribadong kumpanya ng militar, na nilagyan ng isang advanced na exoskeleton. Ipinangako ng laro ang mga adrenaline-pumping laban laban sa isang lokal na samahan, na nakalagay sa malago na mga jungles at isang masiglang metropolis.
Ang pangako ni Reburn sa pagkukuwento ay kumikinang sa *la quimera *, na may isang mayamang salaysay na naglalayong maakit ang mga manlalaro. Ang karanasan ay idinisenyo upang masiyahan sa parehong solo at sa co-op mode, na akomodasyon hanggang sa tatlong mga manlalaro para sa isang tunay na nakaka-engganyong paglalakbay.
Pagdaragdag sa akit ng laro, ang script at setting ay ginawa ng kilalang Nicolas na paikot -ikot na refn, ang isip sa likod ng *drive *at *ang neon demon *, sa pakikipagtulungan kay Eja Warren. Ang kanilang malikhaing input ay nangangako ng isang natatanging at nakakahimok na backdrop para sa aksyon.
* Ang La Quimera* ay nakatakda para sa paglabas sa PC sa pamamagitan ng singaw, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglulunsad ay nananatili sa ilalim ng balot. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag-update sa kapana-panabik na bagong pagpasok sa mundo ng mga first-person shooters.