Trang chủ >  Tin tức >  Ubisoft ra mắt "Alterra"

Ubisoft ra mắt "Alterra"

Authore: EthanCập nhật:Jan 21,2025

Ubisoft Montreal Studio đang phát triển một trò chơi pixel mới có tên mã là "Alterra", là sự kết hợp giữa "Minecraft" và "Assemble!" Các yếu tố của "Animal Crossing" được kỳ vọng sẽ mang đến trải nghiệm mô phỏng xã hội và xây dựng độc đáo.

像素游戏“Alterra”

Theo báo cáo của Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11, trò chơi này dựa trên dự án trò chơi pixel trước đó đã bị hủy bỏ sau bốn năm phát triển. Vòng lặp trò chơi tương tự như "Lắp ráp!" "Animal Crossing", người chơi sẽ tương tác với những sinh vật được gọi là "Matterlings" trên hòn đảo của riêng mình. Thiết kế của những sinh vật này được lấy cảm hứng từ những sinh vật hư cấu và ngoài đời thực như rồng, mèo và chó, đồng thời có nhiều biến thể trang phục khác nhau trông hơi giống búp bê Funko Pop.

像素游戏“Alterra”

Người chơi có thể xây nhà, bắt côn trùng và các động vật hoang dã khác cũng như giao lưu với các Matterling khác. Ngoài ra, người chơi có thể rời khỏi hòn đảo của mình và khám phá các quần xã sinh vật khác nhau, thu thập nhiều vật liệu khác nhau và tương tác với nhiều Vật chất hơn. Tuy nhiên, bạn cũng sẽ gặp phải kẻ thù trên đường đi. Trò chơi cũng bao gồm các cơ chế giống như Minecraft, nơi người chơi có thể thu thập các vật liệu xây dựng cụ thể trong các quần xã sinh vật khác nhau, chẳng hạn như quần xã sinh vật rừng cung cấp nhiều gỗ.

像素游戏“Alterra”

Dự án "Alterra" đã được phát triển hơn 18 tháng, với Fabien Lhéraud, người đã làm việc tại Ubisoft trong 24 năm, là nhà sản xuất chính và Patrick Redding là giám đốc sáng tạo. Mặc dù tin tức này rất thú vị nhưng các chi tiết cụ thể có thể thay đổi do trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển.

Trò chơi pixel là gì?

像素游戏“Alterra”

Trò chơi Pixel nổi tiếng với cách tiếp cận độc đáo trong việc lập mô hình và kết xuất. Chúng được lắp ráp bằng các hình khối hoặc pixel nhỏ và được hiển thị trong môi trường 3D, giống như những viên gạch Lego. Không giống như các trò chơi sử dụng mô hình đa giác, mỗi khối trong trò chơi pixel có một khối lượng nên sẽ không xảy ra hiện tượng vỡ khuôn.

Ví dụ: "Teardown" là một trò chơi pixel phổ biến, trong đó người chơi cần tương tác khéo léo với môi trường và phá hủy các bức tường hoặc các vật thể khác theo từng pixel để hoàn thành nhiệm vụ. Mặc dù "Minecraft" áp dụng phong cách thẩm mỹ giống pixel, nhưng mỗi "khối" thực sự được hiển thị bằng mô hình đa giác truyền thống.

像素游戏“Alterra”

Ngược lại, các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2 hoặc Metaphor: ReFantazio hiển thị đồ họa bằng cách sử dụng đa giác, được tạo thành từ hàng triệu hình tam giác nhỏ. Vì vậy, khi người chơi vô tình đi vào bên trong đồ vật, họ sẽ thường xuyên gặp phải không gian trống rỗng. Điều này không xảy ra với các trò chơi pixel. Dự án "Alterra" của Ubisoft sử dụng đồ họa dựa trên pixel, điều này tương đối hiếm trong ngành công nghiệp game và do đó rất được mong đợi.