2025 đánh dấu một năm then chốt cho DC, với bộ phim Superman của James Gunn sẽ khởi động DCU mới tại các rạp chiếu phim, cùng với một loạt phim mạnh mẽ của các bộ phim và chương trình truyền hình từ DC Studios. Vũ trụ tuyệt đối trong truyện tranh cũng đang tạo ra tiếng vang đáng kể trong bộ phận xuất bản của DC. Giữa sự bùng nổ của hoạt động này, tuy nhiên, một câu hỏi rõ ràng hiện ra lớn: chuyện gì đang xảy ra với Wonder Woman? Được tạo bởi William Moulton Marston và HG Peter, cô vẫn là một trong những siêu anh hùng mang tính biểu tượng nhất và là nền tảng của vũ trụ DC, nhưng sự hiện diện của cô trong nhượng quyền thương mại DC gần đây đã bị khuất phục.
Bên ngoài vương quốc của truyện tranh, Diana của Themyscira đã phải đối mặt với một loạt những thất bại trong những năm gần đây. Bộ phim hành động trực tiếp của cô đã vấp ngã sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Wonder Woman 1984 , và cô đáng chú ý vắng mặt trong đội hình DCU hiện tại. Thay vì một dự án Wonder Woman, Gunn và nhóm của anh ấy đã ưu tiên một loạt về Amazons. Hơn nữa, Diana chưa bao giờ có loạt phim hoạt hình chuyên dụng của riêng mình, và trò chơi video solo đầu tiên được mong đợi của cô, đã công bố trở lại vào năm 2021, đã bị hủy bỏ . Điều này đặt ra một câu hỏi quan trọng: Warner Bros. đang làm gì với một trong những siêu anh hùng nữ mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại? Chúng ta hãy đi sâu vào cách Warner Bros. và DC đang xử lý sai tiềm năng của Wonder Woman.
Một hit kỳ quan
Trong cuộc cạnh tranh cao điểm giữa Vũ trụ Điện ảnh Marvel và DCEU vào cuối những năm 2010, bộ phim Wonder Woman gốc nổi lên như một thành công nổi bật của DCEU. Được phát hành vào năm 2017, nó đã thu được phần lớn các đánh giá tích cực và thu về hơn 800 triệu đô la trên toàn thế giới. Giữa sự tiếp nhận hỗn hợp của các bộ phim như Batman v Superman và Suicide Squad, tầm nhìn của Patty Jenkins về Diana đã cộng hưởng với khán giả theo cách mà các bộ phim DC gần đây đã không có. Mặc dù bộ phim không phải là không có sai sót, chẳng hạn như các vấn đề về hành động thứ ba và hiệu suất của Gal Gadot tập trung nhiều hơn vào sự đĩnh đạc và hành động hơn là chiều sâu, thành công thương mại của nó cho thấy tiềm năng cho một nhượng quyền thịnh vượng.
Tuy nhiên, phần tiếp theo, Wonder Woman 1984 , đã không đáp ứng được kỳ vọng. Được phát hành vào năm 2020, nó hoạt động kém hơn so với người tiền nhiệm, phân chia các nhà phê bình và không thể thu lại ngân sách của mình do phát hành đồng thời trên HBO Max và tại các rạp chiếu phim trong đại dịch Covid-19. Các vấn đề kể chuyện của bộ phim, sự không nhất quán của âm điệu và các yếu tố gây tranh cãi, như Diana có quan hệ tình dục với Steve Trevor của Chris Pine trong khi anh ta sinh sống cơ thể của một người đàn ông khác, cản trở sự tiếp nhận của nó. Bất chấp những thất bại này, quyết định loại bỏ một bộ phim thứ ba trong sê-ri và việc thiếu các dự án Wonder Woman tiếp theo trên các định dạng truyền thông khác là không thành công, đặc biệt là khi so sánh với nhiều lần khởi động lại và khởi động lại được yêu thích bởi các nhân vật như Batman và Spider-Man.
Hoàng tử Diana, mất tích trong hành động
Khi DCU mới bắt đầu một loạt các bản chuyển thể mới, người ta có thể mong đợi Wonder Woman sẽ là một đầu mối. Tuy nhiên, chương trình đầy tham vọng được đặt tên là Chương Một: Thần và Quái vật không bao gồm một dự án Wonder Woman chuyên dụng. Thay vào đó, người đứng đầu James Gunn và Peter Safran, người đứng đầu DC Studios đã chọn làm nổi bật các nhân vật ít được biết đến như Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold và The Author. Mặc dù có giá trị trong việc khám phá các thuộc tính thích hợp này (bằng chứng là thành công của Gunn với Guardians of the Galaxy), nhưng đáng chú ý là các dự án này đang được phát triển cùng với các lần lặp mới của Superman, Batman và Green Lantern, trong khi Wonder Woman vẫn ngồi ngoài.
DC Universe: Mọi bộ phim và chương trình truyền hình sắp tới
Xem 39 hình ảnh
Thay vì một dự án Wonder Woman, DCU đã công bố Paradise Lost , một bộ phim truyền hình lấy bối cảnh tại Themyscyra trước khi Diana ra đời, tập trung vào Amazons. Trong khi khám phá lịch sử phong phú của Amazons là rất đáng khen ngợi, tạo ra một chương trình liên quan đến Wonder Woman mà không có Wonder Woman gợi lên sự so sánh với vũ trụ Sony Marvel . Nó đặt ra câu hỏi về lý do tại sao DC Studios có thể không xem Diana là điểm thu hút chính so với việc xây dựng thế giới xung quanh cô. Sự khẩn cấp để khởi động một dự án Batman mới, có khả năng dẫn đến hai nhượng quyền Batman hành động trực tiếp đồng thời, hoàn toàn tương phản với sự vắng mặt của một dự án Wonder Woman.
Trong lịch sử, vũ trụ hoạt hình DC từ những năm 90 và đầu những năm 2000 nổi bật nổi bật với Wonder Woman trong Justice League và Justice League Unlimited, nhưng cô chưa bao giờ nhận được loạt phim solo của riêng mình, không giống như Batman và Superman. Mặc dù có sự xuất hiện thường xuyên của cô trong các bộ phim hoạt hình trực tiếp của Vũ trụ DC, cô chỉ đóng vai chính trong hai: Wonder Woman năm 2009 và Wonder Woman: Bloodlines năm 2019.
Kết quả trả lờiHãy để tôi chơi như Wonder Woman, Dammit
Sự hủy bỏ gần đây của trò chơi Wonder Woman đang phát triển tại Monolith Productions nhấn mạnh những thách thức đang diễn ra đối mặt với nhân vật. Không rõ liệu sự kém hiệu quả của các trò chơi DC khác như Suicide Squad: Kill The Justice League và Multiversus có đóng góp cho quyết định này hay không, nhưng việc từ bỏ một dự án sẽ là vai chính đầu tiên của Diana trong một trò chơi video cảm thấy đặc biệt đáng thất vọng. Với sự hồi sinh của các trò chơi hành động nhân vật , thời gian có vẻ hoàn hảo cho một trò chơi Wonder Woman giống với God of War hoặc Ninja Gaiden, cho phép người chơi trải nghiệm những kẻ thù lấy cảm hứng từ thần thoại Hy Lạp của cô.
Trong khi Diana có thể chơi được trong các tựa game như Injustice, Mortal Kombat vs DC Universe và nhiều trò chơi LEGO DC khác nhau, sự vắng mặt của một trò chơi hành động AAA có sự giám sát đáng chú ý của cô là một sự giám sát đáng chú ý. Thành công của loạt phim Batman Arkham của Rocksteady đã nhấn mạnh tiềm năng cho các trò chơi siêu anh hùng bom tấn, nhưng DC đã thất bại trong việc tận dụng điều này bằng cách phát triển các tựa game tương tự cho Wonder Woman, Superman hoặc The Justice League. Thật đặc biệt khi xuất hiện lần đầu tiên của Diana trong dòng thời gian Arkham, trong Suicide Squad: Kill the Justice League , dẫn đến việc cô bị giết như một nhân vật không thể chơi được, trong khi các thành viên nam của Justice League được tha, mặc dù là kẻ vô thần.
Sự kết hợp của một nhượng quyền phim đang chùn bước, thiếu loạt phim hoạt hình chuyên dụng và đại diện trò chơi video kém phản ánh sự thiếu tôn trọng đáng lo ngại từ Warner Bros. và DC cho một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của họ. Nếu họ thể hiện sự coi thường đối với người anh hùng nổi bật thứ ba trong đội hình của họ, điều đó sẽ đặt ra nghi ngờ về cam kết của họ với vũ trụ DC rộng lớn hơn. Khi Superman khởi động lại của Gunn nhằm mục đích hồi sinh DCU, điều quan trọng là Warner Bros. không bỏ qua giá trị quan trọng mà Hoàng tử Diana mang lại cho nhượng quyền thương mại của họ. Sau gần một thế kỷ, cả cô và người hâm mộ của mình đều xứng đáng hơn.