Il 2025 segna un anno fondamentale per DC, con il film di Superman di James Gunn che lancirà il nuovo DCU nei cinema, insieme a una solida gamma di film e programmi TV di DC Studios. L' universo assoluto nei fumetti sta anche generando un ronzio significativo all'interno della divisione editoriale di DC. In mezzo a questa raffica di attività, tuttavia, una domanda evidente incombe: cosa sta succedendo con Wonder Woman? Creata da William Moulton Marston e Hg Peter, rimane uno dei supereroi più iconici e una pietra miliare dell'universo DC, eppure la sua presenza nei recenti media in franchising DC è stata notevolmente sottomessa.
Al di fuori del regno dei fumetti, Diana di Themycira ha affrontato una serie di battute d'arresto negli ultimi anni. La sua serie di film dal vivo è inciampato dopo l' accoglienza mista di Wonder Woman 1984 , ed è in particolare assente dall'attuale gamma DCU. Invece di un progetto Wonder Woman, Gunn e il suo team hanno dato la priorità a una serie sulle Amazzoni. Inoltre, Diana non ha mai avuto la sua serie animata dedicata e il suo tanto atteso primo videogioco da solista, annunciato nel 2021, è stato cancellato . Questo solleva una domanda critica: cosa sta facendo Warner Bros. con uno dei supereroi femminili più iconici di tutti i tempi? Approfondiamo il modo in cui Warner Bros. e DC stanno maltrattando il potenziale di Wonder Woman.
Una meraviglia di successo
Durante la rivalità di picco tra l'universo cinematografico Marvel e il DCEU alla fine del 2010, il film originale di Wonder Woman è emerso come un successo straordinario per il DCEU. Rilasciato nel 2017, ha ottenuto recensioni in gran parte positive e ha incassato oltre $ 800 milioni in tutto il mondo. Tra l'accoglienza mista di film come Batman v Superman e Suicide Squad, la visione di Diana di Patty Jenkins risuonava con il pubblico in un modo che i recenti film di DC non avevano. Mentre il film non è stato privo di difetti, come i problemi di terzo atto e la performance di Gal Gadot, concentrandosi maggiormente sull'obiettivo e sull'azione che sulla profondità, il suo successo commerciale ha suggerito il potenziale per un fiorente franchising.
Tuttavia, il sequel, Wonder Woman 1984 , non ha soddisfatto le aspettative. Rilasciato nel 2020, ha sottoperformato rispetto al suo predecessore, dividendo i critici e non riuscendo a recuperare il proprio budget a causa della sua liberazione simultanea su HBO Max e nei cinema durante la pandemia di Covid-19. Le questioni narrative del film, le incoerenze tonali ed elementi controversi, come Diana che faceva sesso con Steve Trevor di Chris Pine mentre abitava il corpo di un altro uomo, ne ostacolava ulteriormente la ricezione. Nonostante queste battute d'arresto, la decisione di eliminare gradualmente un terzo film della serie e la mancanza di successivi progetti Wonder Woman su altri formati dei media è scoraggiante, soprattutto se confrontata con i multipli riavvii e relazioni apprezzate da personaggi come Batman e Spider-Man.
Diana Prince, mancante in azione
Mentre il nuovo DCU intraprende una nuova serie di adattamenti, ci si potrebbe aspettare che Wonder Woman sia un punto focale. Tuttavia, il capitolo uno di nome ambiziosamente: Gods and Monsters non include un progetto Wonder Woman dedicato. Invece, la testa di DC Studios James Gunn e Peter Safran hanno scelto di mettere in luce personaggi meno noti come Commandos Creature, Swamp Thing, Booster Gold e Authority. Mentre c'è valore nell'esplorazione di queste proprietà di nicchia (come evidenziato dal successo di Gunn con Guardians of the Galaxy), è degno di nota il fatto che questi progetti sono stati sviluppati insieme a nuove iterazioni di Superman, Batman e Lanterna Verde, mentre Wonder Woman rimane messo da parte.
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Invece di un progetto Wonder Woman, la DCU ha annunciato Paradise Lost , una serie televisiva ambientata a Themyscira prima della nascita di Diana, concentrandosi sulle Amazzoni. Mentre esplora la ricca storia delle Amazzoni è lodevole, creare uno spettacolo legato a Wonder Woman senza Wonder Woman evoca confronti con l' universo Sony Marvel . Solleva domande sul perché DC Studios potrebbe non considerare Diana come il sorteggio primario rispetto alla costruzione del mondo che la circonda. L'urgenza di lanciare un nuovo progetto Batman, potenzialmente risultando in due franchise di Batman con contenitori Batman, contrasta nettamente con l'assenza di un progetto Wonder Woman.
Storicamente, l'universo animato DC degli anni '90 e dei primi anni 2000 ha caratterizzato in modo prominente Wonder Woman in Justice League e Justice League Unlimited, eppure non ha mai ricevuto la sua serie solista, a differenza di Batman e Superman. Nonostante le sue apparizioni regolari nell'universo DC Direct-to-Video Animated Films, ha recitato solo in due: Wonder Woman nel 2009 e Wonder Woman: Bloodlines nel 2019. Dato l'impennata della popolarità dei contenuti di supereroi negli ultimi decenni, l'assenza di un progetto Wonder Woman dedicato è sconcertante.
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La recente cancellazione del gioco Wonder Woman in sviluppo presso Monolith Productions sottolinea le sfide in corso che affrontano il personaggio. Non è chiaro se la sottoperformance di altri giochi DC come Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus abbia contribuito a questa decisione, ma l'abbandono di un progetto che sarebbe stato il primo ruolo da protagonista di Diana in un videogioco è particolarmente deludente. Con la rinascita dei giochi d'azione del personaggio , i tempi sembravano perfetti per un gioco di Wonder Woman simile a God of War o Ninja Gaiden, permettendo ai giocatori di sperimentare i suoi nemici ispirati alla mitologia greca.
Mentre Diana è stata giocabile in titoli come l'ingiustizia, Mortal Kombat vs. DC Universe e vari giochi LEGO DC, l'assenza di un gioco d'azione AAA con lei è una svista notevole. Il successo della serie Batman Arkham di Rocksteady ha messo in evidenza il potenziale per i giochi di supereroi di successo, ma DC non è riuscito a capitalizzare su questo sviluppando titoli simili per Wonder Woman, Superman o la Justice League. È particolarmente malvagio che la prima apparizione di Diana nella sequenza temporale di Arkham, in Suicide Squad: Kill the Justice League , le ha portato a essere uccisa come personaggio non giocabile, mentre i membri maschi della Justice League sono stati risparmiati, anche se come cloni malvagi.
La combinazione di un franchise cinematografico vacillante, la mancanza di serie animate dedicate e la scarsa rappresentazione dei videogiochi riflette una preoccupante mancanza di rispetto da parte di Warner Bros. e DC per uno dei loro personaggi più iconici. Se mostrano un tale disprezzo per il terzo eroe più importante nella loro formazione, solleva dubbi sul loro impegno per il più ampio universo DC. Mentre il riavvio di Superman di Gunn mira a rivitalizzare la DCU, è fondamentale che Warner Bros. non trascura il valore significativo che Diana Prince porta al loro franchising. Dopo quasi un secolo, sia lei che i suoi fan meritano di meglio.