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“王國來:拯救2接近200萬個銷售,增強了擁抱者”

Authore: Patrick更新:May 14,2025

Embracer慶祝了《王國Come:Deliverance 2》的傑出成功,即銷售額達到200萬。推出後的第二天,該遊戲售出了令人印象深刻的100萬張,並且在10天內,這一數字幾乎翻了一番。 2月4日發行的開發人員Warhorse Studios的中世紀歐洲動作角色扮演遊戲的續集一直是PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S平台的熱門歌曲。 Embracer指出,王國的來臨:Deliverance 2在Steam上表現出色,達到了250,000多名並發球員,比七年前的96,069名球員的峰值顯著增加。

重要的是要考慮到王國的實際峰值並發球員數量來:veliveance 2將更高,因為它在遊戲機和PC上發布。但是,索尼和微軟並未公開披露玩家數字。

Warhorse Studios的母公司Embracer通過其子公司Plaion的主人讚譽,稱讚Kingdom Come:Deliverance 2,以取得成功和批評家的成功及其商業表現。 Embracer首席執行官Lars WingeFors讚揚Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,他說:“這反映了我們開發工作室Warhorse Studios的奉獻精神和辛勤工作,以及我們的出版商Deep Silver。”

WingeFors對遊戲的未來表示了信心,他說:“我們堅信該遊戲將在未來幾年中繼續獲得大量收入,強調了王國的非凡質量,沉浸和吸引力來:拯救2. deliverance 2.''他還提到,Warhorse Studios計劃在接下來的12個月內計劃更新和新內容,從而確保了社區不斷發展的體驗。 WingeFors補充說:“我們為成功發布《王國Come:Deliverance 2》的團隊感到非常自豪,迄今為止,這已經極大地超出了我們的期望。 ”

除了王國的來臨:拯救2,Embracer還為本季度(2025年1月至2025年1月)發布第3樓的釋放做準備。 Embracer擁有5,000多個遊戲開發人員即將到來的冠軍,其中10場三重A遊戲計劃在未來三個財務年度(2025/26財年,2026/27財年財政年度,2026/27財年和2027/28財年)中發行,其中8款來自Internals Studios,其中2個來自外部工作室。

對於2025/26財年,Embracer計劃在財政年度結束時發布兩款三款AMAME。中型版本包括哥特式1翻拍,重新融化,團契,深岩銀河:Rogue Core,Titan Quest II,尖叫聲,終點的迴聲(工作標題),明天的潮汐,滿意度(Console)和Dreckfest 2的全部釋放,以及其他未經稱重的室內尺寸的遊戲。

儘管最近的挑戰,包括裁員和諸如變速箱和Saber Interactive等工作室的銷售,Embracer仍繼續擁有Metro Developer 4A遊戲,該遊戲目前正在該系列中開發新遊戲。

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