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“王国来:拯救2接近200万个销售,增强了拥抱者”

Authore: Patrick更新日期:May 14,2025

Embracer庆祝了《王国Come:Deliverance 2》的杰出成功,即销售额达到200万。推出后的第二天,该游戏售出了令人印象深刻的100万张,并且在10天内,这一数字几乎翻了一番。 2月4日发行的开发人员Warhorse Studios的中世纪欧洲动作角色扮演游戏的续集一直是PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S平台的热门歌曲。 Embracer指出,王国的来临:Deliverance 2在Steam上表现出色,达到了250,000多名并发球员,比七年前的96,069名球员的峰值显着增加。

重要的是要考虑到王国的实际峰值并发球员数量来:veliveance 2将更高,因为它在游戏机和PC上发布。但是,索尼和微软并未公开披露玩家数字。

Warhorse Studios的母公司Embracer通过其子公司Plaion的主人赞誉,称赞Kingdom Come:Deliverance 2,以取得成功和批评家的成功及其商业表现。 Embracer首席执行官Lars WingeFors赞扬Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,他说:“这反映了我们开发工作室Warhorse Studios的奉献精神和辛勤工作,以及我们的出版商Deep Silver。”

WingeFors对游戏的未来表示了信心,他说:“我们坚信该游戏将在未来几年中继续获得大量收入,强调了王国的非凡质量,沉浸和吸引力来:拯救2. deliverance 2.''他还提到,Warhorse Studios计划在接下来的12个月内计划更新和新内容,从而确保了社区不断发展的体验。 WingeFors补充说:“我们为成功发布《王国Come:Deliverance 2》的团队感到非常自豪,迄今为止,这已经极大地超出了我们的期望。”

除了王国的来临:拯救2,Embracer还为本季度(2025年1月至2025年1月)发布第3楼的释放做准备。 Embracer拥有5,000多个游戏开发人员即将到来的冠军,其中10场三重A游戏计划在未来三个财务年度(2025/26财年,2026/27财年财政年度,2026/27财年和2027/28财年)中发行,其中8款来自Internals Studios,其中2个来自外部工作室。

对于2025/26财年,Embracer计划在财政年度结束时发布两款三款AMAME。中型版本包括哥特式1翻拍,重新融化,团契,深岩银河:Rogue Core,Titan Quest II,尖叫声,终点的回声(工作标题),明天的潮汐,满意度(Console)和Dreckfest 2的全部释放,以及其他未经称重的室内尺寸的游戏。

尽管最近的挑战,包括裁员和诸如变速箱和Saber Interactive等工作室的销售,Embracer仍继续拥有Metro Developer 4A游戏,该游戏目前正在该系列中开发新游戏。

对于那些从王国开始的人来了:拯救2,我们首先要做的事情的指南以及如何尽早赚钱可以帮助您开始。此外,我们的演练中心为主要任务提供了逐步指南,而我们的指南涵盖了活动和任务,附带任务,作弊代码和控制台命令。