
遊戲產業面臨潛在動盪,SAG-AFTRA 正準備對主要電子遊戲發行商採取可能的罷工行動。此場日益升溫的勞資糾紛核心,在於要求公平報酬以及防止人工智慧濫用於配音工作。
SAG-AFTRA 授權對電子遊戲公司發起罷工
SAG-AFTRA 官方聲明
在 7 月 20 日的視訊會議中,SAG-AFTRA 國家董事會全體一致投票通過,授權對簽署「互動媒體協議」的公司採取罷工行動。該工會旨在為從事電子遊戲配音與動作捕捉的會員爭取更強力的 AI 保護措施。
SAG-AFTRA 國家執行總監 Duncan Crabtree-Ireland 表示:「我們的會員以壓倒性多數(98%)投票授權罷工,若公司未能解決我們對 AI 使用的核心關切。我們堅定致力於為賦予遊戲角色生命的優秀表演者爭取公平保障。」
關鍵議題與產業影響

此爭議聚焦於以下幾項關鍵議題:
- 未受規範的 AI 在聲音複製與動作捕捉中的使用
- 當配音演員的作品被用於 AI 訓練時,要求合理報酬
- 根據通貨膨脹調整的薪資上調提案
- 改善工作場所安全措施
儘管罷工可能打亂遊戲開發進度,但由於電子遊戲的生產週期較長,其即時衝擊可能小於電影與電視製作。

參與談判的公司
此勞資糾紛涉及以下十家主要產業業者:
- Activision Productions
- Electronic Arts
- Epic Games
- WB Games
- Take Two Productions
- 其他多家工作室
Epic Games 執行長 Tim Sweeney 公開表示支持 SAG-AFTRA 對 AI 保護的立場。
歷史背景

此場潛在罷工繼承了 2016 年類似、歷時近一年的勞資行動。近期緊張局勢在 2024 年初 SAG-AFTRA 因與 Replica Studios 簽訂 AI 相關協議而受到批評後急遽升溫。

隨著談判持續進行,遊戲產業密切關注此勞資糾紛,因其可能為數位娛樂領域中 AI 使用與表演者權利確立重要先例。