
随着 SAG-AFTRA 准备对主要电子游戏发行商采取可能的罢工行动,游戏行业面临潜在的动荡。这场日益升级的劳资纠纷聚焦于公平报酬以及防止人工智能滥用在配音表演中的问题。
SAG-AFTRA 授权对电子游戏公司实施罢工
SAG-AFTRA 官方声明
在7月20日的视频会议上,SAG-AFTRA 国家委员会一致投票授权对依据《互动媒体协议》运营的公司采取罢工行动。该工会致力于为其参与电子游戏配音与动作捕捉的成员争取更强有力的人工智能保护措施。
SAG-AFTRA 国家执行总监邓肯·克拉布特里-爱尔兰表示:“我们的成员以压倒性多数(98%)投票授权在公司未能解决我们关于人工智能使用的根本关切时采取罢工行动。我们坚定致力于为赋予电子游戏角色生命力的优秀表演者争取公平的保障。”
关键问题与行业影响

此次纠纷聚焦于以下几个关键问题:
- 语音复制与动作捕捉中缺乏监管的人工智能使用
- 当配音演员的作品被用于 AI 训练时,要求获得合理补偿
- 根据通货膨胀调整的薪资涨幅提议
- 改善工作场所安全措施
尽管罢工可能扰乱游戏开发进度,但电子游戏较长的制作周期可能使其受到的即时影响小于影视制作。

参与谈判的公司
此次劳资纠纷涉及与十家主要行业企业的谈判:
- Activision Productions
- Electronic Arts
- Epic Games
- WB Games
- Take Two Productions
- 其他多家工作室
Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼公开表示支持 SAG-AFTRA 在人工智能保护方面的立场。
历史背景

此次潜在罢工是继2016年持续近一年的类似劳资行动之后的又一次升级。2024年初,SAG-AFTRA 因与 Replica Studios 就人工智能问题达成协议而受到批评,此后紧张局势进一步加剧。

随着谈判持续进行,游戏行业正密切关注此次劳资纠纷,因为它可能为数字娱乐领域中人工智能的使用与表演者权利确立重要先例。