
SAG-AFTRA가 주요 비디오 게임 게시업체를 상대로 파업을 준비하면서 게임 산업은 잠재적 혼란에 직면했다. 이 갈등의 핵심은 음성 연기 분야에서 인공지능의 남용으로부터 공정한 보상과 보호를 확보하는 것이다.
SAG-AFTRA, 비디오 게임 기업에 대한 파업 승인
SAG-AFTRA 공식 성명
SAG-AFTRA는 7월 20일 열린 화상 회의에서 인터랙티브 미디어 협정을 적용하는 기업들에 대한 파업 승인을 만장일치로 승인했다. 이 조합은 비디오 게임 음성 연기 및 성능 캡처 분야에서 회원들에게 강력한 AI 보호 조치를 확보하려 하고 있다.
SAG-AFTRA 국가 집행 이사 던컨 크랩트리-아일랜드는 "우리 회원들은 기업이 AI 사용과 관련된 핵심 우려를 해결하지 않을 경우 파업을 승인하는 데 98%의 압도적인 지지를 보였다. 우리는 비디오 게임 캐릭터에 생명을 불어넣는 재능 있는 연기자들에게 공정한 보호를 확보하기 위해 끝까지 노력할 것이다."라고 밝혔다.
주요 쟁점 및 산업 영향

이 갈등은 다음과 같은 핵심 사안들을 중심으로 전개되고 있다:
- 음성 복제 및 성능 캡처에 대한 규제 없는 AI 사용
- 음성 연기자의 작업이 AI 학습에 사용될 경우 적절한 보상 요구
- 인플레이션을 반영한 임금 인상안
- 개선된 근무 환경 안전 조치
파업은 게임 개발 일정에 혼란을 초래할 수 있으나, 비디오 게임의 긴 생산 주기는 영화 및 TV 제작에 비해 즉각적인 영향을 완화할 가능성이 있다.

협상에 참여하는 기업들
이 노동 분쟁은 다음 10개 주요 업체와의 협상을 포함한다:
- 액티비전 프로덕션
- 일렉트로닉 아츠
- 에픽 게임스
- WB 게임스
- 테이크 투 프로덕션
- 기타 여러 스튜디오
에픽 게임스의 최고경영자 팀 스위니는 SAG-AFTRA의 AI 보호 입장을 공개적으로 지지한다고 밝혔다.
역사적 배경

이번 파업 위기는 약 1년간 지속된 2016년의 유사한 노동 조치 이후 발생한 것이다. 최근에는 SAG-AFTRA가 2024년 초 Replica Studios와 AI 관련 협정을 체결한 것에 대한 비판이 확산되면서 긴장이 고조되었다.

협상이 계속되는 가운데 게임 산업은 이 노동 분쟁이 디지털 엔터테인먼트 분야에서 AI 사용과 연기자 권리에 관한 중요한 선례를 수립할 수 있을지 주목하고 있다.