随着第二支预告片的发布,GTA 6 地图项目已全面提速,该项目的一名核心成员向 IGN 表示:“这彻底改变了我们今年的计划。”
专注于 GTA 6 地图的 Discord 服务器如今异常活跃,近 400 名成员正深入分析第二支预告片所提供的丰富新细节。
“信息量太大了——这彻底改变了我们今年的所有安排,”服务器管理员 Garza 对 IGN 表示,“我们有海量的新内容需要分析,而这一切才刚刚开始。”
该地图项目始于 2022 年 9 月的重大泄露事件——这些泄露内容也被部分人认为是第二支预告片开头处 Rockstar 暗示的素材。该项目的目标是尽可能准确地构建 GTA 6 世界地图,此前的工作主要基于这些泄露内容和 2023 年 12 月发布的首支预告片。
由项目负责人 DuPz0r 于三月底发布的最新粉丝地图,如今已过时。新预告片带来的海量信息正帮助社区制作出更加精准和详尽的版本。
GTA VI Mapping Project v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) March 30, 2025
除了确认剧情要点、角色身份并发布 70 张新截图外,Rockstar 最新的公开内容还提供了关于 GTA 6 中佛罗里达州版本——Leonida——内可探索地点的详细信息与图像。
本周确认的地点包括:罪恶城(游戏中的迈阿密)、热带的 Leonida Keys、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia 以及 Mount Kalaga——位于该州北部边境附近的一处国家地标。
这些志愿者地图制作者还将细致分析预告片本身,精准定位其中展示的所有地点,将虚构场景与现实中的灵感来源进行匹配,以进一步锁定游戏的地理布局。待这项工作完成后,DuPz0r 将发布更新版地图,为玩家提供迄今为止最清晰的 GTA 6 世界预览,以迎接其 2026 年 5 月的正式发售。
如果 Rockstar 在此之前发布更多素材——例如首次正式展示游戏玩法——志愿者们将重新启动这一过程。他们工作的真正准确性,唯有在游戏正式发布后,与官方地图进行比对时才能最终确认。
GTA 6 Leonida Keys 截图

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当然,该项目仍面临潜在威胁:Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 可能进行干预。今年三月,一位基于本地图项目制作了 GTA 5 中可游玩 GTA 6 地图的模组作者,在收到 Take-Two 的下架通知后,已停止所有工作。该模组正是基于本地图项目。
去年,当 IGN 询问 Garza 是否担心 Take-Two 可能采取行动时,他承认自己“有些许担忧”。
“这个项目已运行相当长的时间,期间未受到任何直接干扰,”Garza 解释道,“但我始终认为他们未来可能会联系我们。我们并未在地图上直接展示泄露内容,因此我认为他们不太可能专门针对这张地图采取行动。我认为他们清楚,这个项目能激发玩家对游戏的热情与期待——毕竟每个人都想提前一睹世界的样貌。这或许正是他们尚未采取行动的原因,因为这并非完全负面。如果我收到一封停止函,我当然会遵从。随着我们的地图愈发精准,未来收到此类通知的可能性依然存在。”
在我们等待事态发展的同时,欢迎查看我们关于 GTA 6 的全面报道,包括截至目前我们发现的所有细节以及由第二支预告片衍生出的所有 GTA 6 玩家理论。