GTA 6のマッピングプロジェクトは、2番目のトレーラー公開を受けて大幅に加速している。主要メンバーはIGNに対して、「今年残りの計画を完全に変えることになった」と語った。
専用のGTA 6マッピングDiscordサーバーは活気に満ちている。ほぼ400人のメンバーが、トレーラー2で提供された豊富な新情報の分析に取り組んでいる。
「情報が過剰で、今年の私たちのすべての計画を大きく変えた」と、サーバーのモデレーターであるGarzaはIGNに語った。「分析すべき新たなコンテンツが大量にあり、まだ始めたばかりだ。」
このマッピングプロジェクトは、2022年9月の大規模リークを受けて始まった。それらのリークは、一部の人がトレーラー2の冒頭でロックスターが微妙に言及した内容と見なしている。プロジェクトの目的は、GTA 6の世界を可能な限り正確な地図として構築することであり、これまでその作業は、2022年のリークと2023年12月に公開された最初のトレーラーに基づいて行われていた。3月下旬にプロジェクトリーダーのDuPz0rが公開した最新のファン作地図は、すでに古くなってしまった。新しいトレーラーから得られる情報の洪水が、コミュニティにより正確で詳細なバージョンの作成を可能にしている。
GTA VI Mapping Project v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) March 30, 2025
ロックスターの最新の発表では、プロットやキャラクターの確認に加え、70枚以上の新しいスクリーンショットが公開されたほか、GTA 6のフロリダ版であるレオニダにおける探索可能な場所の詳細と画像も提供された。
今週の発表で確認された場所には、バイスシティ(ゲーム内のマイアミ)、熱帯のレオニダ・キー、グラスリバーズ、ポート・ゲルホーン、アンブロシア、そして州北部の国定地質遺産であるマウント・カラガが含まれる。
ボランティアのマッパーたちは、トレーラー自体を詳細に分析し、映像に登場するすべての場所を正確に特定し、フィクションの風景とその実際のインスピレーション源を照合して、ゲームの地理をさらに明確に確定する。この作業が完了すれば、DuPz0rは更新された地図を公開し、2026年5月のリリースに先駆けて、ファンにGTA 6の世界をこれまでで最も明確な形で予告する。
そして、もしロックスターがそれ以前にゲームプレイの初の本格的公開を含む新たなアセットをリリースした場合、ボランティアたちはこのプロセスを再び開始するだろう。彼らの作業の正確性は、ゲームがリリースされ、ファン作地図と公式地図を比較してみるまで、本当の意味で確認されない。
GTA 6 レオニダ・キー スクリーンショット

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もちろん、このプロジェクトには潜在的な脅威が存在する。それは、ロックスターの親会社であるテイクツー・インタラクティブによるプロジェクトの停止の可能性である。3月、GTA 5内でGTA 6の地図をプレイ可能な形で再現したモデダーは、テイクツーから削除要請を受け、すべての作業を中断した。そのモッドは、このマッピングプロジェクトを基にして作られたものだった。
昨年、IGNからテイクツーの対応に関する懸念について問われた際、Garzaは「若干の懸念がある」と認めた。
「このプロジェクトはこれまで、直接的な干渉なく長く続いてきました」とGarzaは説明した。「しかし、今後彼らが私たちに接触する可能性を常に考慮しています。地図自体にはリークされた素材を明示的に表示していないため、彼らがそれを特定のターゲットと見なすとは思いません。このプロジェクトがゲームへの興奮と関心を高めていることは、彼らも理解していると思います。誰もがこの世界がどのように見えるのかを知りたがっているのです。それが、彼らがこれまで行動してこなかった理由の一つかもしれません。もし今後、停止命令を受けたら、もちろん従います。私たちの地図がより正確になるにつれて、今後そうした通知を受け取る可能性は常に残っています。」
私たちは今、何が起こるかを見守っています。その間、これまでに発見したすべての詳細と、トレーラー2から生まれたすべてのGTA 6ファン理論を含む、広範なGTA 6関連記事をご覧ください。