Der 2XKO Alpha Lab Playtest ist seit nur vier Tagen live, hat jedoch bereits ein bedeutendes Feedback von der Gaming -Community erhalten. So plant 2xko, diese Bedenken auszuräumen und sein Gameplay zu verfeinern, um die Erwartungen der Spieler zu erfüllen.
Die Spieler fordern gezähme Combos und einen verbesserten Tutorial -Modus an
Shaun Rivera, der Direktor von 2XKO, ging kürzlich zu Twitter (X), um Updates zu Anpassungen an das bevorstehende Kampfspiel auszutauschen, basierend auf dem Feedback, das während des Alpha Lab Playtest erhalten wurde. Der Playtest, der durch die Verbindung des Spiels zum League of Legends IP angeheizt wurde, zog eine umfangreiche Spielerbasis an, die ein umfassendes Feedback und gemeinsame Clips von mächtigen Combos lieferte, die zu überwältigen hielten.
"Einer der Gründe, warum wir uns darauf freuen, dass eine Menge Leute im Alpha Lab früh die Hände bekommen, um sicherzustellen, dass ein Trainingsmodus verfügbar war, war zu sehen, wie die Spieler die Dinge weit geöffnet haben", erklärte Rivera in seinem Tweet. Die Spieler fanden in der Tat Wege, das System auszunutzen und endlose Combos zu schaffen, die die Gegner hilflos ließen. Rivera lobte diese kreativen Combos, wies jedoch darauf hin, dass "super lange Zeiträume der Null-Null-Agentur unerwünscht sind".

Einer der wichtigsten Anpassungen, die Spieler erwarten können, ist eine Verringerung der Häufigkeit des Todes des Todes (TOD) oder sofortiger Kill -Combos, die einen Gegner vor gesundheitlichen Gesundheit ausschalten können. Während sich die Entwickler dazu verpflichten, die schnelllebige und explosive Natur des Spiels zu bewahren, möchten sie auch sicherstellen, dass die Übereinstimmungen ausgewogen und engagiert bleiben.
Rivera räumte ein, dass die Existenz einiger Combos, die zu TODS führten, "erwartet" wurde. Er betonte jedoch das Engagement des Teams, das Feedback und die Gameplay -Daten des Spielers zu analysieren, um das Problem besser zu verstehen und anzugehen. Er stellte klar, dass TODs außergewöhnliche Ergebnisse sein sollten und erhebliche Fähigkeiten und Ressourcen zur Ausführung erfordern sollten.

Neben der Bedenken hinsichtlich übermäßiger Combos wurde auch der Tutorial -Modus des Spiels unter die Lupe genommen. Während 2XKO relativ einfach zu erfassen ist, stellt die Beherrschung seiner Feinheiten eine bedeutende Herausforderung dar. Das mangelnde machelige Matchmaking während des Spieltests hat dieses Problem weiter hervorgehoben, was häufig zu Spielen zwischen unerfahrenen Spielern und erfahrenen Veteranen führt.
Der professionelle Kampfspiel-Spieler Christopher "Nychrisg" beschrieb 2xko als "nicht für alle" und wies auf sein komplexes Sechs-Knopf-Eingangssystem und sein Gameplay hin, das die Intrizität von Titeln wie Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid und Blazblue: Cross-Tag-Kampf übertrifft.
Als Reaktion auf dieses Feedback erklärte Rivera: "Ich habe Feedback gehört, dass die Leute noch viel mehr aus unserem Tutorial sehen möchten, um die Spieler leichter zum Spiel an Bord. Das Entwicklungsteam arbeitet aktiv an der Verbesserung von 2xKO, wie in einem kürzlich von Reddit Post bestrebten Mitglied ein Tutorial -Teammitglied das Feedback des Spielers zur Verbesserung des Tutorial -Modus des Spiels suchte. Die Spieler haben vorgeschlagen, eine Tutorial-Struktur zu übernehmen, die der von Guilty Gear Stree und Street Fighter 6 ähnelt, ein detaillierteres Training über grundlegende Combos liefert und ein fortschrittliches Tutorial für komplexe Konzepte wie Frame-Daten einführt.
2xKO -Spieler bleiben inmitten von Feedback begeistert

Trotz dieser Kritik genießen viele Spieler das Kampfspiel. Pro -Spieler William "Leffen" Hjelte strömte sogar 19 Stunden direkt von 2xKo. Auf Twitch hat das Spiel Tausende von Zuschauern angezogen und am ersten Tag des Spieltests auf beeindruckende 60.425 erreicht.
Obwohl sich 2XKO noch in der geschlossenen Alpha -Phase ohne bestätigte Veröffentlichungsdatum befindet, werden die groben Kanten des Spiels aktiv behandelt. Mit seiner starken Zuschauerzahl und dem Feedback des Spielers gibt es ein klares Potenzial und eine leidenschaftliche Gemeinschaft, die sich bereits um 2xko bildet.
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