Le 2xko Alpha Lab Playtest est en direct depuis seulement quatre jours, mais il a déjà suscité des commentaires importants de la communauté des jeux. Voici comment 2XKO prévoit de répondre à ces préoccupations et d'affiner son gameplay pour répondre aux attentes des joueurs.
Les joueurs appellent des combos apprivoisés et un mode tutoriel amélioré
Shaun Rivera, le directeur de 2XKO, s'est récemment rendu sur Twitter (X) pour partager des mises à jour sur les ajustements apportés au prochain jeu de combat, sur la base des commentaires reçus lors du Alpha Lab Playtest. Le test de jeu, alimenté par la connexion du jeu avec la IP de League of Legends, a attiré une base de joueurs substantielle qui a fourni des commentaires approfondis et partagé des clips de combos puissants, qui, selon beaucoup, étaient trop accablants.
"L'une des raisons pour lesquelles nous étions ravis d'une tonne de gens de s'approvisionner tôt dans Alpha Lab et de s'assurer qu'un mode d'entraînement était disponible était de voir quelles façons les joueurs qui s'ouvrirent les choses", a expliqué Rivera dans son tweet. Les joueurs ont en effet trouvé des moyens d'exploiter le système, créant des combos sans fin qui ont laissé les adversaires impuissants. Rivera a félicité ces combos créatifs, mais a souligné que "les périodes super longues de l'agence bas à zéro sont indésirables".

L'un des principaux ajustements que les joueurs peuvent anticiper est une réduction de la fréquence du toucher de la mort (TOD) ou des combos de kill instantanés, qui peuvent éliminer un adversaire de la pleine santé. Bien que les développeurs s'engagent à préserver la nature rapide et explosive du jeu, ils visent également à garantir que les matchs restent équilibrés et engageants.
Rivera a reconnu que l'existence de certains combos menant à TODS était "attendue". Cependant, il a souligné le dévouement de l'équipe à analyser les données des commentaires des joueurs et du gameplay pour mieux comprendre et résoudre le problème. Il a précisé que les TOD devraient être des résultats exceptionnels, nécessitant des compétences et des ressources importantes pour s'exécuter.

En plus des préoccupations concernant les combos excessifs, le mode tutoriel du jeu a également été examiné. Alors que 2XKO est relativement facile à ramasser, la maîtrise de ses subtilités pose un défi important. L'absence de matchmaking basée sur les compétences pendant le test de jeu a en outre mis en évidence ce problème, ce qui entraîne souvent des matchs entre des joueurs inexpérimentés et des vétérans chevronnés.
Le joueur de jeu de combat professionnel Christopher "Nychrisg" a décrit 2xko comme "pas destiné à tout le monde", soulignant son système de saisie complexe à six boutons et son gameplay qui rivalise ou dépasse même la complexité de titres comme Marvel vs Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid et BlazBlue: Cross Tag Tag Tag.
Répondant à ces commentaires, Rivera a déclaré: "J'ai entendu des commentaires selon lesquels les gens veulent en voir beaucoup plus de notre tutoriel afin de les joueurs plus facilement à bord du jeu. Cette version est un laissez-passer approximatif, alors attendez-vous à ce qu'il s'améliore considérablement à l'avenir." L'équipe de développement travaille activement à améliorer 2xko, comme le démontre un récent post Reddit où un membre de l'équipe de tutoriel a recherché des commentaires sur l'amélioration du mode tutoriel du jeu. Les joueurs ont suggéré d'adopter une structure de didacticiel similaire à celle de Guilty Gear Srend et Street Fighter 6, offrant une formation plus approfondie au-delà des combos de base et en introduisant un tutoriel avancé couvrant des concepts complexes comme les données de trame.
Les joueurs 2xko restent enthousiastes au milieu des commentaires

Malgré ces critiques, de nombreux joueurs apprécient le jeu de combat. Le joueur professionnel William "Leffen" Hjelte a même diffusé 19 heures consécutives de 2xko. Sur Twitch, le jeu a attiré des milliers de téléspectateurs, culminant à un impressionnant 60 425 au cours du premier jour du Playtest.
Bien que 2XKO soit toujours dans sa phase alpha fermée sans date de sortie confirmée, les bords rugueux du jeu sont activement abordés. Avec sa forte télévision Twitch et la richesse des commentaires des joueurs, il y a un potentiel clair et une communauté passionnée qui se forme déjà autour de 2xko.
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