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Ashly Burch warnt vor KI-Bedrohung für Spiele-Kunst.

Authore: LilyAktualisieren:Dec 21,2025

Die Synchronsprecherin der Horizon-Serie, Ashly Burch, hat sich zu dem durchgesickerten, KI-generierten Aloy-Demovideo geäußert und nutzt den Vorfall, um zentrale Anliegen der streikenden Synchronsprecher hervorzuheben.

Letzte Woche enthüllte The Verge ein internes Sony-Video, das KI-Technologie mit Horizons Protagonistin Aloy zeigt. Sony hat auf die Nachfragen von IGN zu dieser Angelegenheit nicht reagiert.

Das inzwischen entfernte Video zeigte Sharwin Raghoebardajal, Engineering Director bei Sony Interactive Entertainment, wie er mit einer KI-gestützten Aloy spricht, indem er Sprachbefehle und computergenerierte Sprache mit Gesichtsanimationen verwendet. Auf die Frage, wie es ihr gehe, antwortete die digitale Aloy: "Hallo, ich komme ganz gut zurecht. Ich habe nur mit Halsschmerzen zu kämpfen. Wie geht es dir?"

Die synthetische Stimme hatte keine Ähnlichkeit mit Burchs Darstellung, sondern nutzte eine generische Text-zu-Sprache-Audioausgabe. Die KI-Figur zeigte während des gesamten Austauschs unnatürliche Gesichtsbewegungen und ausdruckslose Blicke.

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Burch – die Aloy in allen vier Horizon-Titeln (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain und Lego Horizon Adventures) gesprochen hat – bestätigte über TikTok, dass Guerrilla Games ihr versichert habe, die Demo spiegle keine aktiven Entwicklungspläne wider und habe auch keine ihrer Leistungsdaten verwendet. Dies deutet darauf hin, dass die KI-Aloy weder im kommenden Horizon-Multiplayer-Titel noch in Horizon 3 erscheinen wird, obwohl Burch anmerkte, dass Sony die vollständigen Rechte an der Figur besitzt.

Die Schauspielerin beschrieb, dass sie "besorgt über die Gaming-Darstellung als Kunstform" sei, und nutzte den Vorfall, um die anhaltenden Forderungen des SAG-AFTRA-Streiks im Zusammenhang mit KI-Schutzmaßnahmen in der Spieleindustrie zu diskutieren.

SAG-AFTRA teilte seinen Mitgliedern kürzlich mit, dass die Verhandlungen zwar Fortschritte zeigten, aber erhebliche Meinungsverschiedenheiten mit den Vertretern der Industrie über entscheidende KI-Sicherheitsvorkehrungen bestehen.

"Wir kämpfen für drei grundlegende Schutzmaßnahmen: Zustimmung vor der Erstellung von KI-Repliken, angemessene Vergütung und Transparenz darüber, wie diese digitalen Doubles verwendet werden", erklärte Burch.

"Meine Sorge gilt nicht der Technologie selbst oder dem Interesse der Entwickler daran – das ist unvermeidlich. Ich fürchte Szenarien, in denen das Erscheinungsbild von Darstellern ohne rechtliche Handhabe verwendet wird, wenn wir diesen Kampf verlieren. Der Schutz zukünftiger Generationen von Schauspielern stellt sicher, dass unsere Branche weiterhin fesselnde Leistungen hervorbringt."

Burch stellte klar, dass sie nicht bestimmte Studios anprangern wolle: "Das Problem ist nicht die Einführung der Technologie – es ist die Verhandlungsgruppe, die sich während unseres Streiks weigert, grundlegende Schutzmaßnahmen zu gewähren."

Die Schauspielerin hob die verfügbaren vorläufigen Gewerkschaftsverträge hervor, die sofort übernommen werden könnten: "Es gibt bereits vorübergehende Vereinbarungen, die alle geforderten Schutzvorkehrungen bieten. Wir haben diese Schutzmaßnahmen absolut verdient."

@ashly.burch

lasst uns über KI-Aloy sprechen

♬ original sound - Ashly Burch

Generative KI bleibt in Gaming und Unterhaltung umstritten und sieht sich aufgrund ethischer Bedenken und Qualitätsproblemen mit Kritik konfrontiert. Kürzlich scheiterte ein komplett von KI entwickeltes Spielexperiment von Keywords Studios spektakulär, wobei Führungskräfte einräumten, KI "könne menschliches Talent nicht ersetzen".

Dennoch setzen Unternehmen weiterhin KI-Tools ein. Activision gab bekannt, generative KI für Assets von Call of Duty: Black Ops 6 zu nutzen, trotz Gegenwind wegen fragwürdiger KI-generierter Inhalte.

Der Streik der Synchronsprecher hat bereits große Titel beeinflusst; Destiny 2 und World of Warcraft sollen in normalerweise vertonten Szenen stumme NSCs enthalten. In den letzten Monaten wurde Riot Games beschuldigt, Ausweichtaktiken wegen des Streiks anzuwenden, während Activision nach Beschwerden von Fans Rollen in Black Ops 6 neu besetzte.

Zwei Darsteller von Zenless Zone Zero entdeckten kürzlich durch das Lesen von Patch-Notes, dass sie ersetzt worden waren, was die Kontroverse verstärkte.

Der PlayStation-Manager Asad Qizilbash verteidigte die KI-Integration und argumentierte, die digital aufgewachsenen Generationen Z und Alpha verlangten personalisierte Erlebnisse: "KI-gesteuerte NSC-Interaktionen könnten ein tieferes Eintauchen schaffen – genau das, was jüngere Spieler, die mit digitaler Anpassung aufgewachsen sind, erwarten."