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애슐리 버치, 게임 아트에 대한 AI 위협 경고

Authore: Lily업데이트:Dec 21,2025

호라이즌 시리즈 성우 애슐리 버치가 유출된 AI 생성 알로이 데모 영상에 대한 의견을 밝히며, 이 사건을 통해 파업 중인 성우들이 제기하는 주요 우려를 부각시켰습니다.

지난주, The Verge가 호라이즌의 주인공 알로이를 특징으로 하는 AI 기술을 소개하는 소니 내부 비디오를 발견했습니다. 소니는 이 문제에 대한 IGN의 문의에 아직 답변하지 않았습니다.

이후 삭제된 영상에서는 샤르윈 라구바르다잘 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 엔지니어링 디렉터가 음성 프롬프트와 얼굴 애니메이션이 포함된 컴퓨터 생성 음성을 사용하여 AI 기반 알로이와 대화하는 모습을 보여주었습니다. "어떻게 지내?"라는 질문에 디지털 알로이는 이렇게 답했습니다: "안녕하세요, 저는 괜찮아요. 목이 좀 아픈 것만 빼면요. 당신은 어땠어요?"

이 합성 음성은 버치의 연기와는 닮은 점이 없었으며, 대신 일반적인 텍스트-음성 변환 오디오를 활용했습니다. AI 캐릭터는 대화 내내 부자연스러운 얼굴 움직임과 텅 빈 눈빛 표현을 보였습니다.

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4개의 호라이즌 타이틀(제로 던, 포비든 웨스트, 콜 오브 더 마운틴, 레고 호라이즌 어드벤처) 모두에서 알로이를 연기해온 버치는 틱톡을 통해 게릴라 게임스가 이 데모가 실제 개발 계획을 반영하지 않으며 그녀의 연기 데이터를 사용하지 않았다고 보증했다고 확인했습니다. 이는 AI 알로이가 예정된 호라이즌 멀티플레이어 타이틀이나 호라이즌 3에 등장하지 않을 것임을 시사하지만, 버치는 소니가 캐릭터에 대한 완전한 소유권을 보유하고 있다고 언급했습니다.

버치는 "예술 형태로서의 게임 연기에 대해 우려된다"고 표현하며, 이 사건을 이용해 게임 산업 내 AI 보호에 관한 진행 중인 SAG-AFTRA 파업 요구 사항들을 논의했습니다.

SAG-AFTRA는 최근 회원들에게 협상이 진전을 보였지만, 주요 AI 안전장치에 대해 업계 대표들과 중요한 의견 불일치가 남아있다고 전했습니다.

버치는 설명했습니다: "우리는 세 가지 핵심 보호를 위해 싸우고 있습니다: AI 복제물 생성 전 동의, 공정한 보상, 그리고 이 디지털 분신들이 어떻게 사용되는지에 대한 투명성입니다."

"제 우려는 기술 자체나 개발자들의 관심이 아닙니다—그것은 피할 수 없는 일이죠. 제가 두려운 것은 만약 우리가 이 싸움에서 지면, 연기자들의 초상이 아무런 대책 없이 사용될 수 있는 시나리오입니다. 차세대 배우들을 보호하는 것은 우리 산업이 계속해서 매력적인 연기를 제공할 수 있도록 보장합니다."

버치는 특정 스튜디오를 겨냥한 것이 아니라고 분명히 했습니다: "문제는 기술 도입이 아니라, 우리 파업 동안 기본적인 보호를 거부하는 협상 단체입니다."

버치는 즉각 도입 가능한 임시 조합 계약을 강조했습니다: "요청된 모든 안전장치를 제공하는 임시 협정이 지금 존재합니다. 우리는 이 보호를 절대적으로 받을 자격이 있습니다."

@ashly.burch

AI 알로이에 대해 우리에게 말하게 해주세요

♬ original sound - Ashly Burch

생성형 AI는 게임과 엔터테인먼트 전반에 걸쳐 윤리적 우려와 품질 문제에 대한 비판을 받으며 논란의 중심에 남아있습니다. 키워드 스튜디오의 최근 올AI 게임 실험은 처참하게 실패했으며, 관계자들은 AI가 "인간의 재능을 대체할 수 없다"고 인정했습니다.

그럼에도 불구하고, 기업들은 AI 도구를 계속 도입하고 있습니다. 액티비전은 의심스러운 AI 생성 콘텐츠에 대한 반발에도 불구하고, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 자산에 생성형 AI를 사용했다고 공개했습니다.

성우 파업은 이미 주요 타이틀에 영향을 미쳤으며, 데스티니 2와 월드 오브 워크래프트는 일반적으로 음성이 지원되는 장면에서 무음 NPC를 등장시킨 것으로 보고되었습니다. 최근 몇 달간 라이엇 게임스는 파업 회피 전술을 사용했다는 비난을 받았고, 액티비전은 팬들의 불만에 따라 블랙 옵스 6 역할을 재캐스팅했습니다.

논란에 더해, 최근 젠리스 존 제로의 두 연기자는 패치 노트를 확인하다가 자신들이 교체된 사실을 발견했습니다.

플레이스테이션 임원 아사드 키질바쉬는 디지털 네이티브인 Z세대와 알파 세대 관객이 개인화된 경험을 요구한다고 주장하며 AI 통합을 옹호했습니다: "AI 기반 NPC 상호작용은 더 깊은 몰입감을 만들 수 있습니다—디지털 맞춤화 환경에서 자란 젊은 플레이어들이 정확히 기대하는 것이죠."