Nach der Veröffentlichung von Blockbuster -Titeln wie The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 entschieden sich nicht alle talentierten Entwickler von CD Projekt Red, an Bord zu bleiben. Einige, die von dem Wunsch nach neuen Herausforderungen angetrieben wurden, haben eine neue Reise mit dem Blut von Dawnwalker begonnen. Dieses aufregende neue Spiel wurde von Rebel Wolves vorgestellt, einem Studio, das von einem Veteranen von CD Projekt Red gegründet wurde.
Mateusz Tomaszkiewicz, eine Schlüsselfigur hinter Rebel Wolves, teilte seine Gründe für das Verlassen von CDPR mit. Er betonte eine Sehnsucht, mit seinem engmaschigen Team verschiedene Wege in der Spielentwicklung zu erkunden. "Ich wollte mit meinen Freunden etwas anderes machen, also fing ich an Rebel Wolves", erklärte Tomaszkiewicz. Mit einer tief verwurzelten Leidenschaft für Rollenspiele (RPGs) und ihrer reichen Geschichte glaubt er, dass das traditionelle RPG-Framework verbessert und erweitert werden kann. "Wir haben einige wilde Ideen entwickelt", fügte er hinzu und stellte fest, dass es schwieriger Verkauf wäre, ein großes Unternehmen zu überzeugen, in das Uncharted Territory mit neuem geistigem Eigentum zu wagen.
Tomaszkiewicz hob die Erkenntnis hervor, die zur Schaffung von Rebellenwölfen führte: "Wenn wir diese innovativen Ideen verfolgen wollten, müssten wir unser eigenes Studio eröffnen." Er erkannte die inhärenten Risiken in ihren Romanansätzen an, betonte jedoch die Vorteile der Arbeit in einem kleineren Team. "Anders als in großen Studios, in denen es komplizierter ist, arbeiten wir mit Menschen und zwischen Menschen in unserem Studio", sagte er. Tomaszkiewicz ist der Ansicht, dass ein kleineres Team eine bessere Kommunikation fördert und es einfacher erleichtert, die kreative Vision zu diskutieren und auszurichten. "Es ist einfacher, das 'kreative Feuer' zu spüren und etwas Einzigartiges zu schaffen", schloss er und unterstrich die Beweglichkeit und das Potenzial eines kompakten, leidenschaftlichen Teams.