Witcher 3やCyberpunk 2077などの大ヒットタイトルがリリースされた後、CD Projekt Redの才能ある開発者のすべてが参加することを選択したわけではありません。新しい挑戦への欲求に駆られている人たちは、ドーンウォーカーの血で新鮮な旅に乗り出しました。このエキサイティングな新しいゲームは、CD Projekt Redのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesによって発表されました。
反乱軍のオオカミの背後にある重要な人物であるMateusz Tomaszkiewiczは、CDPRを離れる理由を共有しました。彼は、彼の緊密なチームでゲーム開発のさまざまな道を探求する憧れを強調しました。 「私は友達と何か違うことをしたかったので、反乱軍のオオカミを始めました」とトマスキヴィッチは説明しました。ロールプレイングゲーム(RPG)とその豊かな歴史に対する根深い情熱を持って、彼は従来のRPGフレームワークを強化および拡張できると考えています。 「私たちはいくつかのワイルドなアイデアを思いついた」と彼は付け加え、大企業が新しい知的財産で未知の領土に挑戦するよう説得することは厳しい売りになるだろうと述べた。
Tomaszkiewiczは、反乱軍のオオカミの創造につながった認識を強調しました。「これらの革新的なアイデアを追求したいなら、独自のスタジオを開く必要があります。」彼は彼らの斬新なアプローチに固有のリスクを認めたが、より小さなチームで働くことの利点を強調した。 「より複雑な大規模なスタジオとは異なり、私たちは人やスタジオの人々の間で協力しています」と彼は言いました。 Tomaszkiewiczは、小規模なチームがより良いコミュニケーションを促進し、創造的なビジョンについて議論し、調整しやすくなると考えています。 「「創造的な火」を感じ、ユニークなものを作ることはよりシンプルです」と彼は結論付け、コンパクトで情熱的なチームの敏ility性と可能性を強調しました。