>  소식 >  Dawnwalker의 Blood의 게임 디렉터는 그가 CDPR을 그만두고 자신의 스튜디오를 열는지 설명했습니다.

Dawnwalker의 Blood의 게임 디렉터는 그가 CDPR을 그만두고 자신의 스튜디오를 열는지 설명했습니다.

Authore: Nathan업데이트:May 01,2025

Dawnwalker의 Blood의 게임 디렉터는 그가 CDPR을 그만두고 자신의 스튜디오를 열는지 설명했습니다.

The Witcher 3Cyberpunk 2077 과 같은 블록버스터 타이틀이 출시 된 후 CD Projekt Red의 재능있는 개발자가 모두 탑승하기로 선택한 것은 아닙니다. 새로운 도전에 대한 욕구에 의해 주도 된 일부는 Dawnwalker의 피 와 함께 새로운 여행을 시작했습니다. 이 흥미 진진한 새로운 게임은 CD Projekt Red의 베테랑이 설립 한 스튜디오 인 Rebel Wolves에 의해 공개되었습니다.

Rebel Wolves의 주요 인물 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CDPR을 떠나야하는 그의 이유를 공유했습니다. 그는 가까운 팀과 함께 게임 개발에서 다양한 길을 탐색하려는 열망을 강조했습니다. Tomaszkiewicz는“친구들과 다른 일을하고 싶었 기 때문에 반란 늑대를 시작했습니다. 롤 플레잉 게임 (RPG)과 풍부한 역사에 대한 뿌리 깊은 열정으로 전통적인 RPG 프레임 워크가 향상되고 확장 될 수 있다고 생각합니다. "우리는 몇 가지 거친 아이디어를 생각해 냈습니다."라고 그는 대기업이 새로운 지적 재산을 가진 미지의 영토로 모험을하도록 설득하는 것은 힘든 판매 일 것이라고 지적했습니다.

Tomaszkiewicz는 Rebel Wolves의 창조로 이어진 실현을 강조했습니다. "우리가 이러한 혁신적인 아이디어를 추구하고 싶다면 우리 자신의 스튜디오를 열어야합니다." 그는 새로운 접근 방식에서 고유 한 위험을 인정했지만 소규모 팀에서 일하는 이점을 강조했습니다. "더 복잡한 대형 스튜디오와는 달리, 우리는 사람들과 스튜디오의 사람들과 함께 일합니다." Tomaszkiewicz는 소규모 팀이 더 나은 의사 소통을 촉진하고 창의적인 비전에 대해 더 쉽게 논의하고 정렬 할 수 있다고 생각합니다. " '창조적 인 불'을 느끼고 독특한 것을 창조하는 것이 더 간단하다"고 그는 작고 열정적 인 팀의 민첩성과 잠재력을 강조했다.