
Nach seinem Erlebnis beim Elden Ring: Nightreign-Netzwerktest teilte Lies of P-Director Choi Ji-won auf der Game Developers Conference (GDC) 2025 ein erneuertes Gefühl der Inspiration mit. Im Gespräch mit Eurogamer erörterte Choi die Entwicklung des Souls-like-Genres und seine Bewunderung für FromSoftwares kontinuierliche Innovation. Während Lies of P eindeutig von diesem Erbe zehrt, betonte Choi, dass seine Vision aus einem breiten Spektrum an Einflüssen stamme und keine direkte Nachahmung sei.
Zu Nightreign sagte er: "Ich habe [Nightreign] ausprobiert und es war sehr erfrischend und neu. Das hat mir natürlich den Eindruck vermittelt, dass sie gute Entwickler sind, die immer ihre Grenzen, ihre Vorstellungskraft und Vision erweitern, und das zeigt sich. Das hat mich aus irgendeinem Grund wiederum motiviert, das Overture-Erlebnis so gut wie möglich zu gestalten."
Diese Erfahrung hat Türen für zukünftige Experimente geöffnet. Choi bestätigte: "Was unsere zukünftigen Unternehmungen betrifft, sind wir definitiv offen für jede Art von Überlegung in der Zukunft" – einschließlich der Möglichkeit eines Multiplayer-Titels, einer spannenden Wendung für ein Studio, das für seine Einzelspieler-Erzählungen und kämpferische Tiefe bekannt ist.
Trotz seiner Wertschätzung für FromSoftware stellte Choi klar, dass Lies of P eine Synthese vieler Inspirationen sei. In einem Interview mit Games Radar+ erklärte er: "Ich bin ein Fan von sehr, sehr vielen Arten von Spielen, und diese Vielfalt an unterschiedlichen Erfahrungen und Inspirationen, die ich aus vielen verschiedenen Spielen, die ich liebe, aufnehme, forme ich zu meinem eigenen Lies of P-Erlebnis. Letztendlich ist es eine Kombination verschiedenster Inspirationen, die ich aus vielen Spielen, die ich liebe, erhalte, und dann versuche ich, das in ein Lies of P-Erlebnis zu verwandeln, das ich jetzt für die Fans von Lies of P entwickele."