Wie Nintendo angedeutet hatte, hat Nvidia nun etwas Licht in die benutzerdefinierte GPU geworfen, die den Nintendo Switch 2 versorgt, obwohl die Detailniveau, die bereitgestellt wurde, die Neugier der Technikbegeisterten nicht ganz befriedigt.
In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag bestätigte Nvidia den früheren Bericht von IGN von Nintendo und enthüllte, dass die GPU die AI -Upscaling durch DLS- und Ray -Tracing -Technologien unterstützt.
Die DLSS (Deep Learning Super-Sample-Samping) von NVIDIA nutzt die KI, um Bilder mit niedrigerer Auflösung in Echtzeit zu verbessern und sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität in Spielen erheblich zu steigern.
NVIDIA lieferte ein bisschen mehr Einblick in die GPU von Switch 2 und bezeichnete sie als "benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kern und Tensorkern für atemberaubende Bilder und KI-gesteuerte Verbesserungen".
Nvidia betonte die umfangreiche Anstrengung hinter dem Switch 2 und erklärte: "Mit 1.000 Ingenieurjahren in allen Elementen-von System- und Chip-Design zu einer benutzerdefinierten GPU-, API- und erstklassigen Entwicklungstools-bringt Nintendo Switch 2 wichtige Upgrades."
Diese Upgrades beinhalten die Unterstützung für bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus. Der Nintendo Switch 2 unterstützt auch HDR und AI -Upscaling "zum Schärfen von Visuals und dem glatten Gameplay".Die neuen RT-Kerne ermöglichen laut Nvidia eine Echtzeit-Strahlenverfolgung, die "lebensechte Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für immersivere Welten" liefert.
Tensor Cores Power AI-gesteuerte Funktionen wie DLSS, "Steigern Sie die Auflösung für schärfere Details, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen".
Interessanterweise erwähnte Nvidia, dass die Tensor-Kerne auch die KI-angetriebene Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung in Video-Chat-Szenarien erleichtern, wodurch "soziales Spielen und Streaming" verbessert werden.
Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste vor, die für neue Chat-Funktionen verwendet wird, die eine externe Kamera und das integrierte Mikrofon des Switchs integriert. Nintendo betonte, dass die Technologie intelligent genug ist, um sich auf die Stimme des Spielers zu konzentrieren und gleichzeitig Hintergrundgeräusche herauszufiltern.
Und hier ist Nvidias mutiger Behauptung:
"Mit 10x die Grafikleistung des Nintendo Switch liefert der Nintendo Switch 2 ein glatteres Gameplay und schärfere Visuals."
Es gibt keine spezifischen Details darüber, wie diese Leistungsmetrik berechnet wurde. Es liegt wahrscheinlich an Experten wie Digital Foundry, diese Ansprüche zu analysieren und zu überprüfen, sobald der Switch 2 im Juni gestartet wird.
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Nvidia stellte auch fest, dass die Tensorkerne "KI-betriebene Grafiken stärken und gleichzeitig den Stromverbrauch effizient halten" und die RT-Kerne "den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern".
Variable Refresh Rate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus "sorgt für ultra-glattes, tränenfreies Gameplay".
In einem von IGN, an dem von IGN besuchten Q & A in New York, wurde die Nintendo-Vertreter die Verwendung von DLSS im Switch 2 bestätigt, gaben jedoch nicht an, welche Version oder ob sie für den Switch 2. In ähnlicher Weise war die Reaktion von Nintendo nicht angepasst, als sie die GPU-Kapitalisierung von Nintendo für Ray Tracing bestätigten.
In den GPU -Einzelheiten wurde Tetsuya Sasaki, General Manager bei der Abteilung für Technologieentwicklung von Nintendo und Senior Director der Abteilung für Technologieentwicklung, an, dass Nintendo es vorzieht, Hardware -Spezifikationen unter Verschluss zu halten.
"Nintendo teilt nicht zu viel über die Hardware -Spezifikation", sagte er. "Was wir uns wirklich gerne konzentrieren, ist der Wert, den wir unseren Verbrauchern bieten können. Aber ich glaube, dass unser Partner Nvidia einige Informationen weitergeben wird."
Der im Juli 2023 eingereichte Patent im Januar, der Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde, erregte jedoch die Aufmerksamkeit des Internets. Es beschrieben KI Image Upscaling -Technologie, mit denen Videospiel -Download -Größen klein genug sind, um auf eine physische Spielpatrone zu passen, und gleichzeitig bis zu 4K -Texturen anbietet.Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct und was die Experten über den Preis von Switch 2 und Mario Kart World von 80 US -Dollar -Preisschilds zu sagen haben .