Comme Nintendo l'avait fait allusion, Nvidia a maintenant fait la lumière sur le GPU personnalisé qui alimente le Nintendo Switch 2, bien que le niveau de détail fourni ne satisfait pas tout à fait à la curiosité des passionnés de technologie.
Dans un récent article de blog, Nvidia a corroboré le rapport antérieur d'IGN de Nintendo, révélant que le GPU soutient la mise à l'échelle de l'IA via DLSS et Ray Tracing Technologies.
Le DLSS (Deep Learning Super d'échantillonnage) de NVIDIA exploite l'IA à des images à basse résolution haut de gamme en temps réel, augmentant considérablement les performances et la qualité visuelle dans les jeux.
NVIDIA a fourni un peu plus de compréhension du GPU du Switch 2, le décrivant comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseurs pour des visuels étonnants et des améliorations axées sur l'IA".
Nvidia a souligné l'effort approfondi derrière le Switch 2, déclarant: "Avec 1 000 années d'ingénieurs d'effort sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, des API et des outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures."
Ces mises à niveau incluent la prise en charge d'un jeu jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. Le Nintendo Switch 2 prend également en charge la hausse de HDR et AI "pour affiner les visuels et le gameplay lisse".Les nouveaux noyaux RT permettent le traçage des rayons en temps réel, qui offre "un éclairage réaliste, des réflexions et des ombres pour des mondes plus immersifs", selon Nvidia.
Les carottes de tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme DLSS, "Stimulation de la résolution pour les détails plus nets sans sacrifier la qualité d'image".
Fait intéressant, Nvidia a mentionné que les noyaux du tenseur facilitent également le suivi du visage et la suppression des arrière-plans alimentés par l'IA dans les scénarios de chat vidéo, "Amélioration des jeux sociaux et du streaming".
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui est utilisé pour de nouvelles fonctionnalités de chat qui intègrent une caméra externe et le microphone intégré du commutateur 2. Nintendo a mis en évidence que la technologie est suffisamment intelligente pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit d'arrière-plan.
Et voici la revendication audacieuse de Nvidia:
"Avec 10X, les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Switch 2 Nintendo 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets."
Il n'y a aucun détail spécifique sur la façon dont cette métrique de performance a été calculée. Il appartiendra probablement à des experts comme Digital Foundry d'analyser et de vérifier ces affirmations une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.
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Nvidia a également noté que les noyaux du tenseur "boostent les graphiques alimentés par AI tout en gardant la consommation d'énergie efficace", et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles".
Le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable "assure un gameplay ultra-lisse et sans larme".
Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2, mais n'ont pas précisé quelle version ou si elle avait été personnalisée pour le commutateur 2. De même, la réponse de Nintendo était vague lors de la confirmation de la capacité du GPU du Switch 2 pour le tracé des rayons.
Quant aux spécificités du GPU, Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo, et directeur principal de son département de développement technologique, a fait remarquer que Nintendo préfère maintenir les spécificités matérielles sous les wraps.
"Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles", a-t-il déclaré. "Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je crois que notre partenaire Nvidia partagera certaines informations."
Responsee Sells en janvier, un brevet déposé en juillet 2023 mais publié plus tôt cette année a attiré l'attention d'Internet. Il a décrit la technologie d'amélioration de l'image AI conçue pour garder les tailles de téléchargement de jeux vidéo suffisamment petites pour s'adapter à une cartouche de jeu physique tout en offrant jusqu'à 4K de textures.Pour plus d'informations, consultez tout ce qui est annoncé au Switch 2 Nintendo Direct , et ce que les experts ont à dire sur le prix Switch 2 et le prix de 80 $ de Mario Kart World .