正如任天堂所暗示的那樣,NVIDIA現在已經闡明了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU,儘管提供的細節水平並不完全滿足技術愛好者的好奇心。
在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN的早期Nintendo報告,該報告透露GPU支持通過DLSS和Ray Tracing Technologies AI升級。
NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)可以實時地利用AI的高檔下分辨率圖像,從而大大提高了遊戲中的性能和視覺質量。
NVIDIA對Switch 2的GPU提供了更多的了解,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT內核和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-DRIVEN驅動的增強功能。”
NVIDIA強調了Switch 2背後的廣泛努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”
這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。 Nintendo Switch 2還支持HDR和AI升級“增強視覺效果和流暢的遊戲玩法”。NVIDIA表示,新的RT核心使實時射線追踪為“栩栩如生的照明,反射和陰影為更多的身臨其境的世界提供”。
Tensor Cores Power AI驅動的功能諸如DLSS之類的功能,“提高分辨率以獲取更清晰的細節而不犧牲圖像質量”。
有趣的是,NVIDIA提到,張量的核心還促進了視頻聊天場景中的AI驅動的面部跟踪和背景刪除,“增強社交遊戲和流媒體”。
在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕用於集成外部相機和Switch 2的內置麥克風。任天堂強調,該技術足夠聰明,可以專注於玩家的聲音,同時濾除背景噪聲。
這是Nvidia的大膽主張:
“憑藉10倍,任天堂開關的圖形性能,Nintendo Switch 2提供了更流暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”
沒有關於如何計算該性能指標的具體細節。一旦Switch 2在6月推出後,它可能會由Digital Foundry等專家進行分析和驗證這些主張。
Nintendo Switch 2系統和配件畫廊
91張圖像
NVIDIA還指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。
在手持模式下通過NVIDIA G-SYNC通過NVIDIA G-SYNC的可變刷新率(VRR)“確保超光滑,無淚的遊戲玩法”。
在IGN參加的紐約以硬件為中心的圓桌會議上,任天堂代表在交換機2中證實了DLSS的使用,但沒有指定哪個版本或是否已針對Switch 2進行了定制。類似地,Nintendo的響應含糊不清。
至於GPU細節,任天堂技術開發部總經理Tetsuya Sasaki,其技術開發部高級總監表示,任天堂更喜歡將硬件細節保密。
他說:“任天堂在硬件規格上沒有太多分享。” “我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我相信我們的合作夥伴Nvidia將分享一些信息。”
Answersee Results在2023年7月提交的專利1月份,但今年早些時候出版了互聯網的關注。它描述了AI圖像升級技術,旨在使視頻遊戲下載尺寸較小,足以適合物理遊戲墨盒,同時仍然提供多達4K紋理。有關更多信息,請查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有內容,以及專家對Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元價格的看法。