Como Nintendo había insinuado, Nvidia ahora ha arrojado algo de luz sobre la GPU personalizada que alimenta el Nintendo Switch 2, aunque el nivel de detalle proporcionado no satisfizo la curiosidad de los entusiastas de la tecnología.
En una publicación de blog reciente, Nvidia corroboró el informe anterior de Nintendo, revelando que la GPU admite la reducción de IA a través de DLSS y tecnologías de rastreo de rayos.
El DLSS de NVIDIA (aprendizaje profundo de súper muestreo) aprovecha la IA a imágenes exclusivas de baja resolución en tiempo real, lo que aumenta significativamente tanto el rendimiento como la calidad visual en los juegos.
Nvidia proporcionó un poco más de visión de la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA".
Nvidia enfatizó el extenso esfuerzo detrás del Switch 2, afirmando: "Con 1,000 años de esfuerzo ingeniero en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, el Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes".
Estas actualizaciones incluyen soporte para juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. El Nintendo Switch 2 también es compatible con la escala HDR y AI "para agudizar las imágenes y el juego suave".Los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real, que ofrece "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos", según Nvidia.
Características impulsadas por la IA de los núcleos de tensores como DLSS, "Aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de la imagen".
Curiosamente, Nvidia mencionó que los núcleos de tensor también facilitan el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo en los escenarios de chat de video, "mejorando los juegos sociales y la transmisión".
Durante Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que se utiliza para una nueva funcionalidad de chat que integra una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. Nintendo destacó que la tecnología es lo suficientemente inteligente como para concentrarse en la voz del jugador mientras filtra el ruido de fondo.
Y aquí está el reclamo audaz de Nvidia:
"Con 10 veces el rendimiento de los gráficos de Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas".
No hay detalles específicos sobre cómo se calculó esta métrica de rendimiento. Es probable que dependa de expertos como Digital Foundry analizar y verificar estas afirmaciones una vez que el Switch 2 se lance en junio.
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Nvidia también señaló que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales".
Tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en el modo portátil "asegura un juego ultra suave y sin lágrimas".
En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de IGN, los representantes de Nintendo confirmaron el uso de DLSS en el Switch 2, pero no especificaron qué versión o si se había personalizado para el Switch 2. De manera similar, la respuesta de Nintendo fue vaga al confirmar la capacidad de GPU del Switch 2 para el rayos de rayos.
En cuanto a los detalles de la GPU, Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, y el Director Senior de su departamento de desarrollo de tecnología, comentó que Nintendo prefiere mantener los detalles de hardware en Wraps.
"Nintendo no comparte demasiado en la especificación de hardware", dijo. "En lo que realmente nos gusta centrarnos es en el valor que podemos proporcionar a nuestros consumidores. Pero sí creo que nuestro socio NVIDIA compartirá algo de información".
Responseee en enero, una patente presentada en julio de 2023, pero publicada a principios de este año llamó la atención de Internet. Describió la tecnología de ampliación de imágenes de IA diseñada para mantener los tamaños de descarga de los videojuegos lo suficientemente pequeños como para caber en un cartucho de juego físico mientras ofrece texturas hasta 4K.Para obtener más información, consulte todo lo anunciado en el Switch 2 Nintendo Direct , y lo que los expertos tienen que decir sobre el precio Switch 2 y el precio de $ 80 de Mario Kart World .