正如任天堂所暗示的那样,NVIDIA现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU,尽管提供的细节水平并不完全满足技术爱好者的好奇心。
在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN的早期Nintendo报告,该报告透露GPU支持通过DLSS和Ray Tracing Technologies AI升级。
NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)可以实时地利用AI的高档下分辨率图像,从而大大提高了游戏中的性能和视觉质量。
NVIDIA对Switch 2的GPU提供了更多的了解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT内核和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-DRIVEN驱动的增强功能。”
NVIDIA强调了Switch 2背后的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,Nintendo Switch 2带来了重大升级。”
这些升级包括在电视模式下最多可容纳4K游戏的支持,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。 Nintendo Switch 2还支持HDR和AI升级“增强视觉效果和流畅的游戏玩法”。NVIDIA表示,新的RT核心使实时射线追踪为“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的身临其境的世界提供”。
Tensor Cores Power AI驱动的功能诸如DLSS之类的功能,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。
有趣的是,NVIDIA提到,张量的核心还促进了视频聊天场景中的AI驱动的面部跟踪和背景删除,“增强社交游戏和流媒体”。
在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮用于集成外部相机和Switch 2的内置麦克风。任天堂强调,该技术足够聪明,可以专注于玩家的声音,同时滤除背景噪声。
这是Nvidia的大胆主张:
“借助10倍,Nintendo Switch的图形性能,Nintendo Switch 2提供了更流畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”
没有关于如何计算该性能指标的具体细节。一旦Switch 2在6月推出后,它可能会由Digital Foundry等专家进行分析和验证这些主张。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
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NVIDIA还指出,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT核心“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。
在手持模式下通过NVIDIA G-SYNC通过NVIDIA G-SYNC的可变刷新率(VRR)“确保超光滑,无泪的游戏玩法”。
在IGN参加的纽约以硬件为中心的圆桌会议上,任天堂代表在交换机2中证实了DLSS的使用,但没有指定哪个版本或是否已针对Switch 2进行了定制。类似地,Nintendo的响应含糊不清。
至于GPU细节,任天堂技术开发部总经理Tetsuya Sasaki,其技术开发部高级总监表示,任天堂更喜欢将硬件细节保密。
他说:“任天堂在硬件规格上没有太多分享。” “我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我相信我们的合作伙伴Nvidia将分享一些信息。”
Answersee Results在2023年7月提交的专利1月份,但今年早些时候出版了互联网的关注。它描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸较小,足以适合物理游戏墨盒,同时仍然提供多达4K纹理。有关更多信息,请查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有内容,以及专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法。