Ehrgeiz der Behinderung von Entertainment: Europas Antwort auf einen frechen Hund zu werden. Inspiriert von den filmischen Meisterwerken des Naughty Dogs, insbesondere der Uncharted -Serie, ist Remedy nach Angaben von Alan Wake 2, dem Regisseur Kyle Rowley, ähnliche Höhen. In einem Interview mit dem Voice -Podcast -Interview erläuterte Rowley, wie sich diese Absaug -Quantenbrüche und signifikant Alan Wake 2.
geprägt hat.Rowley erklärte ausdrücklich sein Ziel: "Wir sollten die europäische Version von Naughty Dog sein." Dieser Einfluss ist in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 klar, die für seine atemberaubenden Bilder und packenden Erzählungen bekannt ist. Der Erfolg des Spiels feierte den Status des Remedy als führendes europäisches Spielstudio.
Die Vision von Remedy erstreckt sich über das Horror -Genre hinaus. Die Dominanz des ungezogenen Hundes bei filmischen Einzelspielererlebnissen, beispielhaft durch Uncharted und die von der Kritik gefeierten The Last of Us (ein PlayStation Cornerstone und eines der am meisten dekorierten Franchise-Unternehmen der Geschichte) dient als Benchmark.
Auch über ein Jahr nach dem Start erhält Alan Wake 2 laufende Updates und verbessert das Gameplay auf allen Plattformen. Diese Verbesserungen umfassen signifikante Optimierungen für den PS5 Pro, der einen neuen "ausgewogenen" Grafikmodus einführt, der strategisch die Stärken der PS5 Pro -Leistung und -qualitätsmodi kombiniert.
Diese Updates verfeinern auch die grafischen Einstellungen für reibungslosere Framerate und klarere Grafiken sowie kleinere Fehlerbehebungen, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere innerhalb der Expansion des Seehaus. Das Engagement für die Unterstützung nach dem Start unterstreicht das Engagement von Remedy, eine polierte und angenehme Erfahrung zu liefern. [🎜]