補救娛樂的野心:成為歐洲對頑皮狗的回答。 據艾倫·韋克(Alan Wake)2導演凱爾·羅利(Kyle Rowley)表示,受頑皮狗的電影傑作,尤其是未知的係列劇集的啟發。 在語音播客訪談的背後,羅利詳細介紹了這種願望如何塑造量子的破裂,並重要的是,艾倫·韋克(Alan Wake)2。
羅利(Rowley)明確表示他們的目標:“我們應該渴望成為歐洲版本的淘氣狗。” 在Alan Wake 2的電影演示中,這種影響很明顯,以其令人驚歎的視覺效果和令人著迷的敘述而聞名。該遊戲的成功鞏固了補救措施作為領先的歐洲遊戲工作室的地位。
補救措施的願景超出了恐怖類型。 頑皮的狗在電影單人遊戲體驗中的統治地位,以《未知》和廣受好評的我們的最後一位(PlayStation Cornerstone和曆史上最裝飾的特許經營權之一)為例。
即使在發布後一年多,Alan Wake 2也會收到持續的更新,從而增強了所有平台的遊戲玩法。 這些改進包括對PS5 Pro的顯著優化,引入了一種新的“平衡”圖形模式,該模式從戰略上結合了PS5 Pro性能和質量模式的優勢。
這些更新還可以完善圖形設置,以使其更光滑的幀和更清晰的視覺效果,以及影響遊戲的次要錯誤修複,尤其是在湖之家擴展中。 致力於發出後支持的承諾強調了補救措施致力於提供精美而愉快的體驗。