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Remedyは「Alan Wake2」の野望を発表します

Authore: Jacobアップデート:Feb 11,2025

Remedyは「Alan Wake2」の野望を発表します

Remedy Entertainmentの野望:いたずらな犬に対するヨーロッパの答えになること。 Alan Wake 2のディレクターであるKyle Rowleyによると、Naughty Dogの映画の傑作、特に未知のシリーズであるRemedyは、同様の高さを目指しています。 音声ポッドキャストのインタビューの背後にあるローリーは、この吸引が量子破壊を形作った方法を詳しく説明し、大幅にアラン・ウェイク2を説明します。

ローリーは、彼らの目標を明示的に述べた:「私たちはノーティ・ドッグのヨーロッパ版になることを目指すべきだ」。 この影響は、Alan Wake 2の映画のプレゼンテーションでは明らかであり、その見事なビジュアルと魅力的な物語で有名です。このゲームの成功は、大手ヨーロッパのゲームスタジオとしてのレメディのステータスを固めました。

Remedyのビジョンは、ホラーのジャンルを超えています。 映画のようなシングルプレイヤー体験におけるいたずらな犬の優位性は、未知であり、批評家の最後の私たち(プレイステーションの礎石と歴史で最も装飾されたフランチャイズの1つ)によって表明され、ベンチマークとして機能します。

発売後1年以上も、Alan Wake 2は継続的な更新を受け、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化しています。 これらの改善には、PS5 Proの大幅な最適化が含まれ、PS5 Proのパフォーマンスと品質モードの強度を戦略的に組み合わせた新しい「バランスの取れた」グラフィックモードを導入します。

これらの更新は、特にレイクハウスの拡張内で、ゲームプレイに影響を与えるマイナーなバグ修正とともに、よりスムーズなフレームレートとより明確なビジュアルのグラフィック設定を改良します。 発売後のサポートへのコミットメントは、洗練された楽しい体験を提供することへのRemedyの献身を強調しています。